VENERERATION & BENEFICES DU CULTE
Au-delà de la valeur "roleplay" du choix d'un Dieu, le culte aura également des répercussions bien tangibles sur le jeu en lui-même. Tous les Dieux offrent des récompenses, et certaines sont plus appropriées pour vous que d'autres. Ce guide est là pour vous aider à comprendre tout ça !
LES DIEUX NORRATHIENS | VENERATION & BENEFICES DU CULTE | CHOISIR SA DIVINITE | PROPHETES
COMMENT DEVENIR DISCIPLE ?
Tout d'abord, il faut chercher l'un des Historiens des Dieux, répartis sur la surface de Norrath. Il en existe actuellement 12, un pour chaque Divinité qui s'est manifestée. Vous n'êtes pas complètement libre de votre choix cependant, selon votre alignement.
Pas la peine de vous agiter avant le niveau 20 cependant, niveau à partir duquel les historiens en question commenceront à vous offrir de vous engager.
Cet article vous aidera à retrouver ces Historiens.
LES BENEFICES DU CULTE
Chaque quête réussie donnera lieu à des récompenses:
• Une grande quantité de points de Faveur, nécessaires pour les Bénédictions et Miracles ;
• Une nouvelle Bénédiction ;
• Un nouveau Miracle ;
• Selon la Divinité, les récompenses matérielles varient, mais chacun aura à la fin 2 autels, un accessoire d'équipement, un familier non-combattant, et une cape.
La première quête vous donne systèmatiquement l'Autel de Base, alors que la 4ème vous donne accès à l'Autel du Prophète.
Gagner des points de Faveur
Il existe deux méthodes pour gagner des points de Faveur. La première, et de loin la plus efficace, est la ligne de quête de déité. Chaque quête rapporte une très grande quantité de Faveur. Par contre, c'est forcément limité, puisqu'il n'y a que 5 quêtes.
La deuxième est le sacrifice d'objets sur un Autel. Chaque objet, selon sa qualité, offre plus ou moins de Faveur, souvent assez faible.
Les Autels
Il existe plusieurs type d'Autels. tous ont en commun la capacité à vous faire obtenir des Bénédictions et Miracle, en échange de points de Faveur. La différence se situe cependant dans la quantité de points nécessaires, qui est réduite avec des Autels plus raffinés:
Nom de l'autel |
Obtention |
Réduction de coût de Faveur |
Humble Autel | Récompense de la 1ère quête | 0% |
Autel | Acheté à l'Historien | 8% |
Autel Fabriqué | Recette de Charpentier niv 35 à acheter à l'Historien | 16% |
Autel du Prophète | Récompense de la 4ème quête | 18% |
Autel Béni | Coffre dans le Château de Mistmoore | 20% |
Autel Imprégné | Recete de Charpentier niv 65 à acheter à l'Historien | 24% |
Autel Ordonné | Trésor sur Mayong Mistmoore | 36% |
Comment mentionné plus haut, on peut également sacrifier des objets aux Dieux afin de gagner de la Faveur. Les objets convenant à cet exercice sont les objets fabriqués "mastercrafted" (rares), et les trésors avec statistiques, non-empilables, un peu à la manière de la Transmutation.
Il est à noter que les différents Autels ne permettent pas de gagner plus de Faveur, simplement de réduire le coût en Faveur des bénédictions et miracles.
LES AVATARS DES DIEUX
Chaque Divinité qui est revenue a un Avatar qui descend de temps en temps sur Norrath, si suffisamment de Faveur a été collectée par les fidèles du Dieu. L'Avatar restera alors pendant 1 à 3 jours, ou jusqu'à ce qu'il soit tué. Il ne peut y avoir plusieurs Avatars en même temps sur Norrath.
Si l'Avatar représentant votre Dieu est sur Norrath, vous pouvez vous en approcher et recevoir un petit bonus pendant 5 heures.
Dieu |
Nom |
Lieu |
Alignement "Bon" | ||
Mithaniel Marr |
Avatar de la Valeur |
Lieu: Commonlands, près de la Statue du Regretté [-574, -48, -590] |
Quellious |
Avatar de la Tranquilité |
Lieu: Bas Faydark, le campement des Wu [812, 136, -480] |
Tunare |
Avatar de la Croissance |
Lieu: Bas Faydark, [-249, -88, -239] |
Rodcet Nife |
Avatar de la Santé |
Lieu: Antonica, à l'est du cercle druidique |
Alignement "Neutre" | ||
Brell Serilis |
Avatar d'En-Dessous |
Lieu: Monts-du-Billot, à l'ouest du Fort d'Irontoe Ouest [66, 213, -117] |
Bristlebane |
Avatar Espiègle |
Lieu: Valrive, dans la zone des SangNocturnes [-813, 6, -179] |
Karana |
Avatar des Tempêtes |
Lieu: Steppes du Tonnerre, sur les rivages du sud-ouest [1056, -2, 1092] |
Solusek Ro |
Avatar de la Flamme |
Lieu: Lavastorm [-134, 18, 69] |
Le Tribunal |
Avatar de la Justice |
Lieu: Everfrost, en bas de Fort de Geleternel [80, -36, -1664] |
Alignement "Mauvais" |
||
Cazic-Thule |
Avatar de la Peur |
Lieu: Putridia, près du portail vers le Plan de la Peur [-1837, -27, 452] |
Innoruuk |
Avatar de la Haine |
Lieu: Forêt de Nektulos [-1307, 48, -1509] |
Rallos Zek |
Avatar de la Guerre |
Lieu: Zek [45, -39, -593] |
Bertoxxulous |
Avatar de la Maladie |
Lieu: Antonica, au nord des pics [-2211, -14, -903] |
Anashti Sul |
Avatar de la Non-Vie |
Lieu: ?? |
On peut également attaquer les Avatars. Une fois sur Norrath, ils revêtent en effet une forme mortelle. Mais le prix est élevé. D'abord, seule une force conséquente (raid) du plus haut niveau (80) peut espérer vaincre un Avatar.
Ensuite, il est fortement déconseillé d'attaquer l'Avatar représentant vos Divinité. Si vous le faites (même indirectement en faisant partie d'un groupe/raid qui l'attaque), vous serez assomé pendant 9 secondes, et perdrez tous les miracles et bénédictions actuellement actifs.
Si le raid parvient à tuer l'Avatar, vous perdrez 5000 points de Faveur, et serez sous la sentence de la Censure Divine pendant 24h (temps Terrestre). La Censure Divine implique ceci :
• Vous ne pouvez pas jurer fidélité à une autre divinité ;
• Vous ne pouvez pas sacrifier des objets à votre divinité ;
• Vous ne pouvez pas faire de quête liée à votre divinité ;
• Vous ne pouvez pas acheter de miracle ou de bénédiction.
Une raison qui pousse cependant les aventuriers à attaquer l'Avatar de leur Divinité est que les trésors qu'il a sont souvent liés aux fidèles du Dieu en question. Vous ne pourrez en tout cas pas dire que vous n'avez pas été prévenus !
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