Les compétences du surveillant (par niveau) :
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niv. 1 | Floraison mineure | Restaure automatiquement une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 1 | Le feu | Inflige des dégâts de chaleur instantanés à un ennemi. |
niv. 2 | Pointes | Une intensification placée sur un allié du surveillant qui inflige des dégâts de perforation instantanés à toute cible attaquant cet allié. |
niv. 3 | Minor Florescense | Restaure une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 3 | Froid | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi. |
niv. 4 | Vigueur mineure | Une intensification qui accroît la sagesse et la réserve de puissance d'un allié. (concentration 1) |
niv. 5 | Providence divine | Permet à un prêtre de commencer une opportunité héroïque. |
niv. 5 | Protection du saule | Une intensification de groupe qui augmente la résistance physique et magique des membres du groupe. (concentration 1) |
niv. 6 | Eliminer toxicité | Guérit les affaiblissements toxiques d'un allié. Ceci inclut les effêts de poison et de maladie. |
niv. 6 | Invoquer nourriture et eau | Invoque de la nourriture et de l'eau. |
niv. 7 | Enraciner | Ralentit la cible du surveillant. |
niv. 7 | Floraison | Restaure automatiquement une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 8 | Régénérer | Régénère un allié mort. Cet allié subit une maladie. Ce sort ne peut être utilisé en combat, mais peut être utilisé sur des alliés non groupés. |
niv. 9 | Feu supérieur | Inflige des dégâts de chaleur instantanés à un ennemi. |
niv. 9 | Souffle persistant | Une intensification qui confère à un allié l’aptitude de respirer sous l’eau. |
niv. 10 | Fleuraison | Restaure une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 10 | Manteau d'orties | Une intensification placée sur un allié du surveillant qui inflige des dégâts de perforation instantanés à toute cible attaquant cet allié. |
niv. 10 | Piège | Entrave l'ennemi et ralentit sa vitesse de déplacement pendant une durée limitée. |
niv. 11 | Chill | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi. |
niv. 11 | Faveur du phénix | Invoque une plume de phénix pour tous les membres du groupe. Cet objet peut servir à réanimer un prêtre mort. |
niv. 12 | Renaissance | Régénère une grande partie de la santé de l'allié visé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 13 | Esprit du loup | Augmente la vitesse de déplacement d’un allié quand il est hors combat. |
niv. 13 | Guérir traumatisme | Guérit les affaiblissements traumatiques infligés à l’allié visé. Ceci inclut les effets perforants, d’entailles et de broyage. |
niv. 13 | Saule | Enracine tous les ennemis à proximité du surveillant et diminue leur haine envers ce dernier. |
niv. 14 | Vent sylvain | Guérit tous les alliés à proximité du surveillant, régénère leur santé de manière persistante pendant un bref moment. |
niv. 14 | Vents de renouveaux | Restaure la santé du groupe du druide de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 15 | Floraison supérieure | Restaure automatiquement une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 15 | Toucher sylvain | Régènère la santé de l'allié visé de manière persistante pendant un bref instant. Ce sort ne nécessite pas de puissance, ni de temps d'incantation. |
niv. 16 | Verdure | Une intensification de groupe qui augmente la résistance élémentale et la réserve de santé des membres du groupe du surveillant. (concentration 1) |
niv. 16 | Vigueur | Une intensification qui accroît la sagesse et la réserve de puissance d'un allié. (concentration 1) |
niv. 17 | Flamme | Inflige des dégâts de chaleur instantanés à un ennemi. |
niv. 18 | Eflorescent | Restaure une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 18 | Faveur de la nature sauvage | Une intensification de groupe qui augmente l'agilité et la sagesse des membres du groupe du surveillant. (concentration 1) |
niv. 19 | Guérir élémental | Guérit les affaiblissements élémentaux infligés à l’allié visé. Ceci inclut les effets de chaleur et de froid. |
niv. 19 | Renaissance mineure | Régénère une grande partie de la santé de l'allié visé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 19 | Ecorce de saule | Une intensification de groupe qui augmente la résistance physique et magique des membres du groupe. (concentration 1) |
niv. 20 | Protecteur de la forêt | Le surveillant adopte la forme d'un loup et augmente sa résistance contre les attaques d'entailles, de perforation et de broyage tout en augmentant sa concentration. |
niv. 21 | Ensnaring roots | Ralentit la cible du surveillant. |
niv. 22 | Guérison de la nature | Restaure automatiquement une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 22 | Toucher de la nature | Ramène un allié mort à la vie et renfloue peu à peu sa santé. Ce sort peut être utilisé en combat |
niv. 23 | Bénédiction de Nereid | Intensification qui permet au groupe du surveillant lde voir et respirer sous l’eau |
niv. 23 | Claquement froid | Inflige des dégâts de froid persistants et diminue la résistance élémentale de la cible. |
niv. 24 | Manteau piquant | Une intensification placée sur un allié du surveillant qui inflige des dégâts de perforation instantanés à toute cible attaquant cet allié. |
niv. 25 | Frost | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi. |
niv. 26 | Bénédiction du bois | Régénère une grande partie de la santé de l'allié visé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 26 | Instinct primitif | Intensification lancée par le surveillant. Elle augmente fortement toutes les compétences offensives d'un allié. |
niv. 27 | Flammèche | Enracine tous les ennemis à proximité du surveillant et diminue leur haine envers ce dernier. |
niv. 28 | Brise de guérison | Guérit tous les alliés à proximité du surveillant, régénère leur santé de manière persistante pendant un bref moment. |
niv. 28 | Bénédiction terrestre | Restaure la santé du groupe du druide de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 28 | Guérir ésotérisme | Supprime les affaiblissements ésotériques affectant l’allié visé. Ceci comprend les effets divins, de magie et de mental. |
niv. 29 | Caresse de la nature | Restaure automatiquement une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 29 | Faveur du sauvage | Une intensification de groupe qui place une barrière protectrice sur le groupe du surveillant. Celle-ci augmente la résistance élémentale et protège des dégâts infligés par des sources élémentales pendant une durée limitée. |
niv. 30 | Essence perpétuelle | Une intensification de groupe qui augmente la résistance élémentale et la réserve de santé des membres du groupe du surveillant. (concentration 1) |
niv. 30 | Peau de chêne | Une intensification qui accroît la sagesse et la réserve de puissance d'un allié. (concentration 1) |
niv. 31 | Flamme estivale | Inflige des dégâts de chaleur instantanés à un ennemi. |
niv. 32 | Bénédiction féroce | Une intensification de groupe qui augmente l'agilité et la sagesse des membres du groupe du surveillant. (concentration 1) |
niv. 32 | Etreinte de la nature | Restaure une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 32 | Vents de glaces | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi et aux membres de l'affrontement à proximité. |
niv. 33 | Protection des saisons | Une intensification de groupe qui augmente la résistance physique et magique des membres du groupe. (concentration 1) |
niv. 34 | Surveillant de la forêt | Le surveillant adopte la forme d'un loup et augmente sa résistance contre les attaques d'entailles, de perforation et de broyage tout en augmentant sa concentration. |
niv. 35 | Esprit de la chauve-souris | Accroît la régénération de puissance, la réserve de puissance et l'agilité de l'allié visé. |
niv. 35 | Racines saisissantes | Ralentit la cible du surveillant. |
niv. 35 | Spores anesthésiants | Une intensification qui accorde à un allié la chance de renflouer de manière persistante sa santé dès qu'il subit des dégâts. |
niv. 36 | Equinox | Ramène à la vie tous les alliés décédés situés à proximité et renfloue peu à peu leur santé. Ce sort peut être utilisé pendant les combats. |
niv. 37 | Engelures | Inflige des dégâts de froid persistants et diminue la résistance élémentale de la cible. |
niv. 38 | Manteau de ronces | Une intensification placée sur un allié du surveillant qui inflige des dégâts de perforation instantanés à toute cible attaquant cet allié. |
niv. 39 | Gel mordant | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi. |
niv. 39 | Voyage verdureux | Téléporte le surveillant et les membres de son groupe à proximité au point de régénération désigné dans la zone d’aventure actuelle. |
niv. 40 | Chloroplaste | Régénère une grande partie de la santé de l'allié visé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 40 | Instinct primaire | Intensification lancée par le surveillant. Elle augmente fortement toutes les compétences offensives d'un allié. |
niv. 41 | Sursis naturel | Si un membre du groupe reçoit des dégâts qui devraient être mortels, il est alors guéri et sa sagesse est augmentée. |
niv. 41 | Sylphide | Enracine tous les ennemis à proximité du surveillant et diminue leur haine envers ce dernier. |
niv. 42 | Remède : Soupir verdoyant | Guérit les affaiblissements élémentaux et traumatiques subis par le groupe du destructeur. |
niv. 42 | Tempête chlorée | Restaure la santé du groupe du druide de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 42 | Vents de guérison | Guérit tous les alliés à proximité du surveillant, régénère leur santé de manière persistante pendant un bref moment. |
niv. 43 | Eaux sylvaines | Restaure automatiquement une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 43 | Louanges du sauvage | Une intensification de groupe qui place une barrière protectrice sur le groupe du surveillant. Celle-ci augmente la résistance élémentale et protège des dégâts infligés par des sources élémentales pendant une durée limitée. |
niv. 44 | Aspect de la chouette | Une intensification qui accroît la sagesse et la réserve de puissance d'un allié. (concentration 1) |
niv. 44 | Essence of the Kodiak | Une intensification de groupe qui augmente la résistance élémentale et la réserve de santé des membres du groupe du surveillant. (concentration 1) |
niv. 45 | Brûlure solaire | Inflige des dégâts de chaleur instantanés à un ennemi. |
niv. 45 | Tempête de poussière | Une intensification de groupe qui augmente le potentiel de défense et peut étourdir de façon temporaire un ennemi attaquant un allié au corps à corps. |
niv. 46 | Grâce violente | Une intensification de groupe qui augmente l'agilité et la sagesse des membres du groupe du surveillant. (concentration 1) |
niv. 46 | Ravissement verdoyant | Restaure une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 46 | Vents d'hiver | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi et aux membres de l'affrontement à proximité. |
niv. 47 | Esprit du chêne | Une intensification de groupe qui augmente la résistance physique et magique des membres du groupe. (concentration 1) |
niv. 47 | Sous-bois | Enracine la cible et les membres de l'affrontement à proximité tout en réduisant leur agilité. |
niv. 48 | Intendant de la forêt | Le surveillant adopte la forme d'un loup et augmente sa résistance contre les attaques d'entailles, de perforation et de broyage tout en augmentant sa concentration. |
niv. 48 | Etreinte sylvaines | Renfloue de manière persistante la santé du groupe du surveillant pendant un bref moment. Ce sort ne nécessite aucune puissance et n'a pas de délai de lancement. |
niv. 49 | Spores tranquilisantes | Une intensification qui accorde à un allié la chance de renflouer de manière persistante sa santé dès qu'il subit des dégâts. |
niv. 49 | Vigne accrocheuses | Ralentit la cible du surveillant. |
niv. 50 | Génèse hiérophantique | Renfloue de manière persistante la santé. |
niv. 50 | Réincarnation | Ramène à la vie un allié décédé et le change en loup. Ce sort peut être utilisé pendant les combats. |
niv. 51 | Froid hivernal | Inflige des dégâts de froid persistants et diminue la résistance élémentale de la cible. |
niv. 52 | Manteau d'épines | Une intensification placée sur un allié du surveillant qui inflige des dégâts de perforation instantanés à toute cible attaquant cet allié. |
niv. 52 | Surveillance de Tunare | Si un membre du groupe reçoit des dégâts qui devraient être mortels, il est alors guéri et sa sagesse est augmentée. |
niv. 53 | Givre | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi. |
niv. 54 | Croissance luxuriante | Régénère une grande partie de la santé de l'allié visé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 54 | Instinct naturel | Intensification lancée par le surveillant. Elle augmente fortement toutes les compétences offensives d'un allié. |
niv. 55 | Allié de la nature | Invoque une meute de loups qui attaque la cible du surveillant. |
niv. 55 | Répit de la nature | Si un membre du groupe reçoit des dégâts qui devraient être mortels, il est alors guéri et sa sagesse est augmentée. |
niv. 55 | Sylphide d'argent | Enracine tous les ennemis à proximité du surveillant et diminue leur haine envers ce dernier. |
niv. 56 | remède : Murmure verdoyant | Guérit les affaiblissements élémentaux et traumatiques subis par le groupe du destructeur. |
niv. 56 | Tempête chlorée sauvage | Restaure la santé du groupe du druide de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 56 | Vents des guérison | Guérit tous les alliés à proximité du surveillant, régénère leur santé de manière persistante pendant un bref moment. |
niv. 57 | Exaltation of the untamed | Une intensification de groupe qui place une barrière protectrice sur le groupe du surveillant. Celle-ci augmente la résistance élémentale et protège des dégâts infligés par des sources élémentales pendant une durée limitée. |
niv. 57 | Ruisseaux sylvains | Restaure automatiquement une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 58 | Aspect du faucon | Une intensification qui accroît la sagesse et la réserve de puissance d'un allié. (concentration 1) |
niv. 58 | Essence du grand ours | Une intensification de groupe qui augmente la résistance élémentale et la réserve de santé des membres du groupe du surveillant. (concentration 1) |
niv. 58 | Protecting grove | Invoque un bosquet protecteur autour du surveillant. Tous les alliés dans le bosquet gagnent une régénération persistante de santé. |
niv. 59 | Flamme solaire | Inflige des dégâts de chaleur instantanés à un ennemi. |
niv. 59 | Tempête de sable | Une intensification de groupe qui augmente le potentiel de défense et peut étourdir de façon temporaire un ennemi attaquant un allié au corps à corps. |
niv. 60 | Bonheur verdoyant | Restaure une partie de la santé de l'allié visé et régénère sa santé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 60 | Bénédiction de sauvagerie | Une intensification de groupe qui augmente l'agilité et la sagesse des membres du groupe du surveillant. (concentration 1) |
niv. 60 | Vents de froid arctique | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi et aux membres de l'affrontement à proximité. |
niv. 61 | Fougère | Enracine la cible et les membres de l'affrontement à proximité tout en réduisant leur agilité. |
niv. 61 | Protection du chêne | Une intensification de groupe qui augmente la résistance physique et magique des membres du groupe. (concentration 1) |
niv. 62 | Mécène de la forêt | Le surveillant adopte la forme d'un loup et augmente sa résistance contre les attaques d'entailles, de perforation et de broyage tout en augmentant sa concentration. |
niv. 63 | Spores régénératrices | Une intensification qui accorde à un allié la chance de renflouer de manière persistante sa santé dès qu'il subit des dégâts. |
niv. 64 | Trapping vines | Ralentit la cible du surveillant. |
niv. 65 | Froid glaçant | Inflige des dégâts de froid persistants et diminue la résistance élémentale de la cible. |
niv. 65 | Tranquilité | Surpprime tous les affaiblissements d'un allié. Cet allié est soigné pour chaque affaiblissement supprimé. |
niv. 66 | Manteau de piques | Une intensification placée sur un allié du surveillant qui inflige des dégâts de perforation instantanés à toute cible attaquant cet allié. |
niv. 67 | Sous-zéro | Inflige des dégâts de froid instantanés à un ennemi. |
niv. 68 | Chloroplaste supérieur | Régénère une grande partie de la santé de l'allié visé de manière persistante pendant un bref instant. |
niv. 68 | Instinct primal | Intensification lancée par le surveillant. Elle augmente fortement toutes les compétences offensives d'un allié. |
niv. 69 | Ancien sylph | Enracine tous les ennemis à proximité du surveillant et diminue leur haine envers ce dernier. |
niv. 69 | Renaissance de la nature | Si un membre du groupe reçoit des dégâts qui devraient être mortels, il est alors guéri et sa sagesse est augmentée. |
niv. 70 | Halètement verdoyant | Guérit les affaiblissements élémentaux et traumatiques subis par le groupe du destructeur. |
niv. 70 | Onde de guérison | Guérit tous les alliés à proximité du surveillant, régénère leur santé de manière persistante pendant un bref moment. |
niv. 70 | Tempête chlorée féroce | Restaure la santé du groupe du druide de manière persistante pendant un bref instant. |
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