LA FURIE
Incarnant les forces primales de la nature, la furie est aussi efficace en défense qu’en attaque. Outre leurs aptitudes en guérison régénératrice, les furies peuvent améliorer les attributs et la puissance mystique de ses alliés, accroissant ainsi l’efficacité des attaques des membres de leur groupe.
Sa connaissance de la nature lui permet de régénérer progressivement la santé de ses alliés, voire de les guérir directement si le besoin s'en fait sentir.
A l'inverse, il est capable d'affaiblir progressivement son ennemi, d'entraver son déplacement, et de réduire sa défense.
Enfin, malgré le coté féroce de la furie, il peut apporter à son groupe des améliorations de résistance et de santé.
La furie est une classe capable de se débrouiller seule, tout en restant très demandée en groupe
ARMES & ARMURES
Armures
La Furie peut se protéger des coups grâce à l'ensemble des armures disponibles :
• De Tissu ;
• De cuir.
Armes
Il peut utiliser différents types d'armes :
• Contondante ;
• Perforation ;
• Main secondaire (Idole,...).
ATTRIBUTS & CAPACITES SPECIALES
Attributs
• La sagesse pour sa mana ;
• La résistance pour sa vie.
Capacités spéciales
• Sort de résurrection ;
• Transformations animales.
Dégats de la classe
• Elements
• Nature
ARTISANATS CONSEILLES
• Tailleur pour tisser son armure ;
• Ebeniste pour faire ses armes ;
• Sage pour faire ses sorts améliorés
ROLE(S) DE CLASSE
La Furie est un soigneur. Il est spécialisé dans les régénérations de vie, il s'agit de sorts qui soignent par ''tick'', chaque deux secondes et pendant dix secondes. Il possède aussi quelques soins directs. Il endosse moins bien ce rôle que le Surveillant
La Furie peut également se montrer une très bonne ''faiseuse de dégats''. En effet elle possède un bon dps, supérieur au Surveillant.
Que buff cette classe ?
• INTelligence, SAGesse
• Corps-à-corps
Que debuff cette classe ?
• AGIlité, SAGesse
STATISTIQUES DE CLASSE
Attention toutefois, ces statistiques font partie de la base de la classe, certaines personnes excellent dans leur classe, et cet aspect peut faire varier les notes attribuées ci-dessous.
Dégats 2.5/4 Tank 0/4 Soin 3.5/4 Buff 2.5/4 Debuff 1.5/4
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