Les espèces
Les espèces dans EQ2 sont au nombre de 16. Voici une description rapide de celles-ci.
Pour ceux le désirant, voici un tableau récapitulatif des espèces disponibles.
Les espèces norrathiennes (races jouables)
Humain
• La race humaine est la plus répandue des races. Ils sont de taille moyenne et de corpulence variable. Ils viennent du vieux continent d'Antonica.
• Le créateur des humains est inconnu à ce jour.
• Ils peuvent tout faire de façon correcte.
• L'alignement des humains est variable et ils peuvent commencer soit à Freeport soit à Queynos.
• Leurs statistiques sont moyennes en tout.
Barbare
• Les barbares sont des humanoïdes de grande taille, ils sont originaires d'Halas au Nord d'Antonica.
• Leurs créateurs sont les Dieux Mithaniel et Erollisi Marr.
• Ils excellent dans le rôle de Fighter ou Priest.
• Leur alignement est neutre et ils débutent dans la ville de Queynos ou de Freeport. Ils possèdent une grande force et une très bonne endurance.
Halfelin
• Les halfelins sont le résultat d'un croisement entre un humain et un nain. Ils son moitié moins haut qu'un humain. Ils viennent de Rivervale.
• Leur créateur est Fizzlethorpe Bristlebane.
• Ils peuvent être de très bons Eclaireurs ou Prêtres grâce à leur grande agilité et à leur sagesse.
• Ils sont bons et commencent dans la ville de Queynos.
Gnome
• Ce sont de petits êtres, plus petit que les nains. Ils viennent de la ville d'Ak'Anon située sur l'ancien continent de Faydwer.
• Leur créateur est Brell Serilis. Les Gnomes sont intelligents, agiles et sages.
• Ils seront de très bons mages, Prêtres ou Eclaireurs.
• Leur alignement peut être bon ou mauvais et ils peuvent commencer dans la ville de Freeport ou Queynos.
Nain
• Les nains sont de petits êtres à peine plus grands que les gnomes. Ils ont pour origine la cité de Kaladim.
• Le Dieu qui a créé les nains est Brell Serilis.
• Ils ont une grande sagesse et sont très forts, donc de très bons Combattants et Prêtre.
• L'alignement des nains est bon et ils débutent dans la ville de Queynos.
Erudit
• Les érudits ressemblent à des humains ayant la peau très foncée mais au visage différent. Ils viennent des cités de Paineel ou d'Erudin.
• Ils n'ont pas de créateur direct car c'est une race humaine ayant évolué.
• Ils ont la plus forte intelligence et joueront à la perfection le rôle de Mage ou de Prêtre grâce à leur sagesse plutôt élevée.
• Leur alignement peut être bon ou mauvais et selon celui-ci ils peuvent débuter à Freeport ou Queynos.
Haut-elfe
• Les haut-elfes sont les plus vieux habitants de notre monde. Ils viennent de la ville de Felwhite sur le continent de Faydwer.
• La créatrice des haut-elfes est la grande Tunare.
• Ils sont de très bons Mages ou Prêtres, ayant une grande intelligence et étants des êtres doués d'une grande sagesse.
• Ils sont d'alignement bon et commencent dans la ville de Queynos.
Elfe sylvain
• Les elfes sylvains sont des elfes ayant décidé de vivre dans la forêt, en harmonie avec la nature. Ils ressemblent aux demi-elfes par leur taille mais sont beaucoup plus agiles. Ils viennent de la ville de Faydark sur le continent Faydwer.
• La créatrice des elfes sylvains est la déesse Tunare.
• Ils représentent les meilleurs Eclaireurs et font aussi de très bon Prêtres.
• Ils sont d'alignement bon et commencent dans la ville de Queynos.
Demi-elfe
• L'espèce des demi-elfes est un croisement entre la race humaine et la race des elfes. Ils sont plus petits que les humains mais plus grands que les elfes.
• Ils n'ont pas de lieu d'origine ni de Dieu créateur.
• Ils peuvent être d'excellent Eclaireurs grâce à leur grande agilité.
• Ils sont d'alignement neutre et peuvent commencer soit à Freeport soit à Queynos.
Elfe noir
• Les elfes noirs ressemblent beaucoup aux autres elfes mis à part une couleur de peau foncée voire très sombre. Il sont originaires de Neriak la ville du sous-sol d'Antonica où ils ont vécu de nombreuses années.
• Le créateur des elfes noirs est le Dieu Innoruuk.
• Ils disposent d'une grande intelligence ainsi que d'une grande sagesse, faisant d'eux d'excellents Mages, Prêtres ou Eclaireurs.
• Ils sont d'alignement mauvais et débutent dans la ville de Freeport.
Grelok
• Ce sont des grenouilles bipèdes qui ne ressemblent à aucune autre race d'Antonica. Ils viennent de Gukta dans les marrais d'Innothule.
• Le créateur des Greloks est Mithaniel Marr.
• Ils peuvent être de très bons Mages, Prêtres ou Combattants. Ils ont une sagesse, une force et une intelligence raisonnables.
• Ils sont d'alignement bon et commencent dans la ville de Queynos.
Iksar
• Les Iksars ressemblent à des hommes-lézards et sont plutôt grands. Ils viennent du continent de Kunark.
• Leur créateur est Cazic-Thule.
• Ils font de très bons Combattants et Mages grâce à leurs bonnes caractéristiques en intelligence et en force. Ils ont aussi une excellente endurance.
• Ils sont d'alignement mauvais et commencent dans la ville de Freeport.
Kerran
• Une des nouvelles espèces. Ils remplacent en quelque-sorte les Vah-Shir qui ont disparu. Ils ont l'apparence d'un chat bipède et viennent de l'île de Kerra près d'Odus.
• Le créateur des Kerrans est inconnu.
• Ils font de bons Prêtres, Eclaireurs et Combattants grâce à leur haute sagesse, force et agilité.
• Les Kerrans sont neutres et peuvent commencer à Freeport ou Queynos.
Ratonga
• Les Ratongas sont des hommes-rats. Ils sont aussi petits que les gnomes et sont très agiles. Ils viennent du monde souterrain d'Antonica.
• Le créateur des Ratongas est Brell Serilis.
• Les ratongas font d'excellents Eclaireurs, et leur intelligence non négligeable font d'eux de bons Mages.
• Ils sont d'alignement mauvais et commencent à Freeport.
Ogre
• Les ogres sont des créatures massives, méchantes et violentes. Ils viennent d'Oggok.
• Leur créateur est Rallos Zek.
• Ils sont parmis les meilleurs Combattants grâce à leur force surhumaine.
• Ils sont d'alignement mauvais et commencent dans la cité de Freeport.
Troll
• Les trolls sont des créatures hideuses, mauvaises et brutales. Ils viennent des marrais d'Innothule.
• Leur créateur est Cazic-Thule.
• Ils font partie, avec les Ogres, des meilleurs Combattants car ils ont une force particulièrement développée.
• Ils sont d'alignement mauvais et débutent dans la cité de Freeport.
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