Les Sarnaks
Elevés et altérés magiquement pour devenir de féroces soldats, les Sarnaks de Gorowyn, qui peuvent parfois s'avérer pragmatiques et accessibles, seront impitoyablement déterminés et cruels en situation de combat. D'alignement mauvais, les Sarnaks débutent leur carrière d'aventuriers à Timorous Deep.
Les caractéristiques des Sarnaks : |
force : 21 |
agilité : 17 |
résistance : 23 |
intelligence : 15 |
sagesse : 24 |
Aptitudes innées des Sarnaks :
Nom | Effet | Durée | Rechargement |
Aquavison | Confère une vision aquatique | 2 heures |
2 secondes |
Furie du chasseur | Augmente la vitesse de mouvement de 50 % | 36 secondes |
5 minutes |
Ramasseur | Réduit les temps de récolte de 0,5 seconde |
Passif | - |
Traditions des Sarnaks :
Nom |
Effet |
Durée |
Rechargement |
Souffle enflammé |
Inflige des dégâts de chaleur aux ennemis proches | - | 2 minutes |
Supplémentation herbale |
Augmente les probabilités de guérison critiques de 2 et augmente la compétence Soins de 5 | Passif |
- |
Traversée de la jungle | Réduit les effets de ralentissement de 25 % |
Passif |
- |
Foulée |
Augmente la vitesse de mouvement de 5 % |
Passif |
- |
Asservissement |
Réduit la résistance aux sorts de provocation des ennemis de 2 % |
Passif |
- |
Atterissage réfléchi | Réduit de 25 % les dégâts de chute | Passif | - |
Spiritualité | Augmente l'encaissement contre les dégâts divin | Passif |
- |
Perspicacité | Augmente la sagesse de 5 |
Passif |
- |
Production d'armes |
Réduit de 10 % le coût en puissance de toutes les compétences de fabrication d'armes | Passif |
- |
Charpentier | Augmente de 5 la compétence Sculpture |
Passif |
- |
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Note moyenne : (359 évaluations | 22 critiques)
8,3 / 10
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Très bien
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1 mars 2024
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27 février 2024
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25 septembre 2023
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9 mars 2020
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14 juillet 2019