Les compétences du berserker (par niveau) :

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niv. 1
Coup de poing violentUne attaque au corps à corps qui inflige des dégâts supplémentaires.
niv. 1
ProvoquerAugmente le sentiment de haine de la cible envers le combattant.
niv. 2
Enervement cibléAccroît le sentiment de rage du berserk, et confère une chance d’être pris de folie furieuse au combat.
niv. 3
Défense brutaleDonne une chance de contre-attaquer, et améliore conjointement la haine.
niv. 4
Position défensiveAméliore grandement les défense, parade, agression et encaissement contre les dégâts physiques ou froids, au détriment de ses capacités offensives. Il s’agit de la principale position défensive du berserk.
niv. 4
VacarmeAccroît les compétences de corps à corps offensives du berserk et lui confère une chance d’attaquer tous les ennemis à proximité pour chaque attaque au corps à corps, au détriment toutefois de ses compétences défensives. Il s’agit de la principale position offensive du berserk.
niv. 5
Chance de combatPermet à un combattant de commencer une opportunité héroïque.
niv. 5
Coup de piedAttaque en coup de pied qui inflige des dégâts de broyage à la cible.
niv. 6
IntervenirPermet au combattant de protéger un allié en absorbant une partie des dégâts qui, autrement, lui aurait été infligés.
niv. 7
TourbillonUne attaque de mêlée qui touche tous les adversaires à proximité du berserk, et les assomme pour une courte durée.
niv. 8
GrognementAccroît la haine de tous les ennemis d’un affrontement envers le berserk.
niv. 9
OffenserInterrompt la cible et accroît son sentiment de haine envers le berserk.
niv. 9
Désir de sangAccroît la force du groupe du berserk.
niv. 10
Coup enragéAttaque au corps à corps qui accroît la haine de la cible envers le berserk s’il l’atteint.
niv. 10
Haine ciblée
Accroît le sentiment de rage du berserk, et confère une chance d’être pris de folie furieuse au combat.
niv. 11
DéchiqueterAttaque au corps à corps qui réduit les compétences de corps à corps offensives de la cible après chaque attaque réussie.
niv. 12
Troubles
Accroît pendant un bref instant les défenses physiques du groupe du berserk contre les entailles, les perforations et le broyage. Le potentiel de défense contre les attaques de broyage est particulièrement amélioré.
niv. 13
Accroupissement
Accroît l’encaissement physique du berserk au détriment de ses vitesse d’attaque et de déplacement.
niv. 13
Aborder
Attaque de bouclier qui projette l’ennemi à terre et l’étourdit pendant un bref instant.
niv. 14
Coupure vicieuseAttaque au corps à corps qui inflige des dégâts d’entailles persistants supplémentaires et réduit la vitesse d’attaque de la cible quand l’attaque est réussie.
niv. 15
Frappe violenteUne attaque au corps à corps qui inflige des dégâts supplémentaires.
niv. 15
Défense intimidanteDonne une chance de contre-attaquer, et améliore conjointement la haine.
niv. 16
Position du mercenaireAméliore grandement les défense, parade, agression et encaissement contre les dégâts physiques ou froids, au détriment de ses capacités offensives. Il s’agit de la principale position défensive du berserk.
niv. 17
InsulterInterrompt la cible et accroît son sentiment de haine envers le berserk.
niv. 17
EntourerAttaque au corps à corps qui interrompt la cible et réduit sa capacité de concentration lorsque l’attaque est réussie.
niv. 18
Aide imprudenteConfère au berserk une chance de protéger un allié des attaques au corps à corps, en permettant à ce dernier d’utiliser la vérification d’évitement du berserk après la sienne. Accroît également l’agilité du berserk.
niv. 19
Fracture du genouAttaque en coup de pied qui inflige des dégâts de broyage à la cible.
niv. 19
Rage hurlanteAccroît la régénération de santé au combat du groupe du berserk.
niv. 20
IntercepterPermet au combattant de protéger un allié en absorbant une partie des dégâts qui, autrement, lui aurait été infligés.
niv. 20
Rage de concentrationAccroît le sentiment de rage du berserk, et confère une chance d’être pris de folie furieuse au combat.
niv. 21
Impact furieuxUne attaque de mêlée qui touche tous les adversaires à proximité du berserk, et les assomme pour une courte durée.
niv. 21
Fureur de sangChaque fois que le berserk subit des dégâts de combat au corps à corps, il commence à se régénérer.
niv. 22
EnragerAccroît la haine de tous les ennemis d’un affrontement envers le berserk.
niv. 22
FurieAccroît les compétences de corps à corps offensives du berserk et lui confère une chance d’attaquer tous les ennemis à proximité pour chaque attaque au corps à corps, au détriment toutefois de ses compétences défensives. Il s’agit de la principale position offensive du berserk.
niv. 23
Soif de sangAccroît la force du groupe du berserk.
niv. 24
Frappe de rage

Attaque au corps à corps qui accroît la haine de la cible envers le berserk s’il l’atteint.

niv. 24
Chant de batailleDonne une chance au groupe du berserk d’être pris de folie furieuse au combat pendant un bref instant.
niv. 25
MutilerAttaque au corps à corps qui réduit les compétences de corps à corps offensives de la cible après chaque attaque réussie.
niv. 25
SecourirAugmente considérablement le sentiment de haine de la cible envers le combattant.
niv. 26
RavageAccroît pendant un bref instant les défenses physiques du groupe du berserk contre les entailles, les perforations et le broyage. Le potentiel de défense contre les attaques de broyage est particulièrement amélioré.
niv. 26
Rage étoufféeRéduit la vitesse d’attaque du berserk et les dégâts infligés au combat au profit de défenses accrues pendant un bref instant.
niv. 27
Mur de fureurAccroît l’encaissement physique du berserk au détriment de ses vitesse d’attaque et de déplacement.
niv. 27
PressionAttaque de bouclier qui projette l’ennemi à terre et l’étourdit pendant un bref instant.
niv. 28
Coup vicieuxAttaque au corps à corps qui inflige des dégâts d’entailles persistants supplémentaires et réduit la vitesse d’attaque de la cible quand l’attaque est réussie.
niv. 28
BarrageUne puissante attaque au corps à corps qui frappe tous les ennemis situés en demi-cercle devant le berserk.
niv. 29
Coup de grâceUne attaque au corps à corps qui inflige des dégâts supplémentaires.
niv. 29
Défense provocatriceDonne une chance de contre-attaquer, et améliore conjointement la haine.
niv. 30
Position imprudenteAméliore grandement les défense, parade, agression et encaissement contre les dégâts physiques ou froids, au détriment de ses capacités offensives. Il s’agit de la principale position défensive du berserk.
niv. 30
Bouclier armeSi le berserk est touché en corps à corps, il pourra réagir par une contre-attaque.
niv. 31
Cri fouInterrompt la cible et accroît son sentiment de haine envers le berserk.
niv. 31
Charge furieuseAttaque au corps à corps qui interrompt la cible et réduit sa capacité de concentration lorsque l’attaque est réussie.
niv. 32
ExaspérationConfère au berserk une chance de protéger un allié des attaques au corps à corps, en permettant à ce dernier d’utiliser la vérification d’évitement du berserk après la sienne. Accroît également l’agilité du berserk.
niv. 32
Cri étourdissantCe cri libère la colère du berserk. Il provoque des dégâts et étourdit pendant un bref instant la cible et tous les membres de l’affrontement se trouvant à proximité.
niv. 33
PiétinerAttaque en coup de pied qui inflige des dégâts de broyage à la cible.
niv. 33
Hurlement de fureurAccroît la régénération de santé au combat du groupe du berserk.
niv. 34
IntercéderPermet au combattant de protéger un allié en absorbant une partie des dégâts qui, autrement, lui aurait été infligés.
niv. 34
RageAccroît le sentiment de rage du berserk, et confère une chance d’être pris de folie furieuse au combat.
niv. 35
TornadeUne attaque de mêlée qui touche tous les adversaires à proximité du berserk, et les assomme pour une courte durée.
niv. 35
Flot de sangChaque fois que le berserk subit des dégâts de combat au corps à corps, il commence à se régénérer.
niv. 35
Volonté inébranlablePermet au guerrier d’être soigné et placé au seuil de la mort pendant un bref moment après sa mort. Lorsque porte de la mort disparaît, le guerrier meurt.
niv. 36
FractionnerAccroît la haine de tous les ennemis d’un affrontement envers le berserk.
niv. 36
Fureur supérieureAccroît les compétences de corps à corps offensives du berserk et lui confère une chance d’attaquer tous les ennemis à proximité pour chaque attaque au corps à corps, au détriment toutefois de ses compétences défensives. Il s’agit de la principale position offensive du berserk.
niv. 37
Marées de guerreAccroît la force du groupe du berserk.
niv. 38
Promesse violenteAttaque au corps à corps qui accroît la haine de la cible envers le berserk s’il l’atteint.
niv. 38
Chant de guerreDonne une chance au groupe du berserk d’être pris de folie furieuse au combat pendant un bref instant.
niv. 39
Acharnement violent

Attaque au corps à corps qui réduit les compétences de corps à corps offensives de la cible après chaque attaque réussie.

niv. 40
AnarchieAccroît pendant un bref instant les défenses physiques du groupe du berserk contre les entailles, les perforations et le broyage. Le potentiel de défense contre les attaques de broyage est particulièrement amélioré.
niv. 40
Fureur contrôléeRéduit la vitesse d’attaque du berserk et les dégâts infligés au combat au profit de défenses accrues pendant un bref instant.
niv. 40
VaincreUne attaque violente qui étouffe la cible pendant un bref instant.
niv. 41
Mur de colèreAccroît l’encaissement physique du berserk au détriment de ses vitesse d’attaque et de déplacement.
niv. 41
Pression enragéeAttaque de bouclier qui projette l’ennemi à terre et l’étourdit pendant un bref instant.
niv. 42
Coup mutiléAttaque au corps à corps qui inflige des dégâts d’entailles persistants supplémentaires et réduit la vitesse d’attaque de la cible quand l’attaque est réussie.
niv. 42
Attaque de berserkUne puissante attaque au corps à corps qui frappe tous les ennemis situés en demi-cercle devant le berserk.
niv. 43
RuptureUne attaque au corps à corps qui inflige des dégâts supplémentaires.
niv. 43
Défense offensanteDonne une chance de contre-attaquer, et améliore conjointement la haine.
niv. 44
Volonté indéfectibleAméliore grandement les défense, parade, agression et encaissement contre les dégâts physiques ou froids, au détriment de ses capacités offensives. Il s’agit de la principale position défensive du berserk.
niv. 44
Garde armeSi le berserk est touché en corps à corps, il pourra réagir par une contre-attaque.
niv. 44
FrénésieAttaque la cible jusqu'à 3 fois d’affilée.
niv. 45
DespoteInterrompt la cible et accroît son sentiment de haine envers le berserk.
niv. 45
Pas de quartier !Attaque au corps à corps qui interrompt la cible et réduit sa capacité de concentration lorsque l’attaque est réussie.
niv. 46
VéhémenceConfère au berserk une chance de protéger un allié des attaques au corps à corps, en permettant à ce dernier d’utiliser la vérification d’évitement du berserk après la sienne. Accroît également l’agilité du berserk.
niv. 46
Rugissement étourdissantCe cri libère la colère du berserk. Il provoque des dégâts et étourdit pendant un bref instant la cible et tous les membres de l’affrontement se trouvant à proximité.
niv. 47
RosserAttaque en coup de pied qui inflige des dégâts de broyage à la cible.
niv. 48
Folie furieuseAccroît le sentiment de rage du berserk, et confère une chance d’être pris de folie furieuse au combat.
niv. 49
AbattageUne attaque de mêlée qui touche tous les adversaires à proximité du berserk, et les assomme pour une courte durée.
niv. 49
Rage destructriceAccroît la régénération de santé au combat du groupe du berserk.
niv. 49
Bouillonnement de sangChaque fois que le berserk subit des dégâts de combat au corps à corps, il commence à se régénérer.
niv. 50
Cri effrayantAccroît la haine de tous les ennemis d’un affrontement envers le berserk.
niv. 50
Fureur effrénéeAccroît les compétences de corps à corps offensives du berserk et lui confère une chance d’attaquer tous les ennemis à proximité pour chaque attaque au corps à corps, au détriment toutefois de ses compétences défensives. Il s’agit de la principale position offensive du berserk.
niv. 50
RavagePermet au berserk d’attaquer tous les ennemis à proximité.
niv. 51
Cri furieuxAccroît la force du groupe du berserk.
niv. 52
Raillerie insolenteAccroît la haine de tous les ennemis à proximité du berserk. Par ailleurs, lorsque des dégâts sont infligés, il est possible d’accroître la haine de tous les ennemis d’un affrontement.
niv. 52
Gage brutalAttaque au corps à corps qui accroît la haine de la cible envers le berserk s’il l’atteint.
niv. 52
Appel de la guerreDonne une chance au groupe du berserk d’être pris de folie furieuse au combat pendant un bref instant.
niv. 53
Maltraitance inébranlableAttaque au corps à corps qui réduit les compétences de corps à corps offensives de la cible après chaque attaque réussie.
niv. 54
DésordreAccroît pendant un bref instant les défenses physiques du groupe du berserk contre les entailles, les perforations et le broyage. Le potentiel de défense contre les attaques de broyage est particulièrement amélioré.
niv. 54
Rage contenueRéduit la vitesse d’attaque du berserk et les dégâts infligés au combat au profit de défenses accrues pendant un bref instant.
niv. 54
MassacrerUne attaque violente qui étouffe la cible pendant un bref instant.
niv. 55
Vision de folieDonne une chance au berserk d’éviter la mort quand il subit des dégâts mortels, en restaurant rapidement son niveau de santé. Cet effet est plus puissant quand le berserk se trouve déjà dans un état de folie furieuse.
niv. 55
Mur de rageAccroît l’encaissement physique du berserk au détriment de ses vitesse d’attaque et de déplacement.
niv. 55
Pression dévastatriceAttaque de bouclier qui projette l’ennemi à terre et l’étourdit pendant un bref instant.
niv. 56
AmputerAttaque au corps à corps qui inflige des dégâts d’entailles persistants supplémentaires et réduit la vitesse d’attaque de la cible quand l’attaque est réussie.
niv. 56
Ruée du berserkUne puissante attaque au corps à corps qui frappe tous les ennemis situés en demi-cercle devant le berserk.
niv. 56
Aegis d’armeSi le berserk est touché en corps à corps, il pourra réagir par une contre-attaque.
niv. 57
BrècheUne attaque au corps à corps qui inflige des dégâts supplémentaires.
niv. 57
Défense malicieuseDonne une chance de contre-attaquer, et améliore conjointement la haine.
niv. 58
Plaies ouvertesLe berserk attaque simultanément les ennemis à proximité. La vitesse d’attaque est également améliorée.
niv. 58
Volonté destructriceAméliore grandement les défense, parade, agression et encaissement contre les dégâts physiques ou froids, au détriment de ses capacités offensives. Il s’agit de la principale position défensive du berserk.
niv. 58
Coups déchaînésAttaque la cible jusqu'à 3 fois d’affilée.
niv. 59
OutrageInterrompt la cible et accroît son sentiment de haine envers le berserk.
niv. 59
Frappe cruelleAttaque au corps à corps qui interrompt la cible et réduit sa capacité de concentration lorsque l’attaque est réussie.
niv. 60
Véhémence en gardeConfère au berserk une chance de protéger un allié des attaques au corps à corps, en permettant à ce dernier d’utiliser la vérification d’évitement du berserk après la sienne. Accroît également l’agilité du berserk.
niv. 60
Hurlement étourdissantCe cri libère la colère du berserk. Il provoque des dégâts et étourdit pendant un bref instant la cible et tous les membres de l’affrontement se trouvant à proximité.
niv. 61
Sauve-qui-peut !Attaque en coup de pied qui inflige des dégâts de broyage à la cible.
niv. 61
Rage combativeAccroît la régénération de santé au combat du groupe du berserk.
niv. 62
Rage dévoranteAccroît le sentiment de rage du berserk, et confère une chance d’être pris de folie furieuse au combat.
niv. 63
Bain de sang !Une attaque de mêlée qui touche tous les adversaires à proximité du berserk, et les assomme pour une courte durée.
niv. 63
Folie de sangChaque fois que le berserk subit des dégâts de combat au corps à corps, il commence à se régénérer.
niv. 64
BlâmerAccroît la haine de tous les ennemis d’un affrontement envers le berserk.
niv. 64
Furie non contenueAccroît les compétences de corps à corps offensives du berserk et lui confère une chance d’attaquer tous les ennemis à proximité pour chaque attaque au corps à corps, au détriment toutefois de ses compétences défensives. Il s’agit de la principale position offensive du berserk.
niv. 65
RugirAccroît la force du groupe du berserk.
niv. 65Mastondonte
L'attaque du berserker a une chance d'être critique, et tous ses styles de combat gagnent un bonus de dégâts. Pendant l'effêt, les défenses et résistances du berserker sont fortement réduites.
niv. 66
Gage violentAttaque au corps à corps qui accroît la haine de la cible envers le berserk s’il l’atteint.
niv. 66
Cri de guerreDonne une chance au groupe du berserk d’être pris de folie furieuse au combat pendant un bref instant.
niv. 67
Maltraitance persistanteAttaque au corps à corps qui réduit les compétences de corps à corps offensives de la cible après chaque attaque réussie.
niv. 68
PaniqueAccroît pendant un bref instant les défenses physiques du groupe du berserk contre les entailles, les perforations et le broyage. Le potentiel de défense contre les attaques de broyage est particulièrement amélioré.
niv. 68
Rage suppriméeRéduit la vitesse d’attaque du berserk et les dégâts infligés au combat au profit de défenses accrues pendant un bref instant.
niv. 68
DémolirUne attaque violente qui étouffe la cible pendant un bref instant.
niv. 69
Mur de férocitéAccroît l’encaissement physique du berserk au détriment de ses vitesse d’attaque et de déplacement.
niv. 69
Presse agonisanteAttaque de bouclier qui projette l’ennemi à terre et l’étourdit pendant un bref instant.
niv. 70
DéfigurerAttaque au corps à corps qui inflige des dégâts d’entailles persistants supplémentaires et réduit la vitesse d’attaque de la cible quand l’attaque est réussie.
niv. 70DestructionPermet au berserk d’attaquer tous les ennemis à proximité.
niv. 70Offensive du berserkUne puissante attaque au corps à corps qui frappe tous les ennemis situés en demi-cercle devant le berserk.

 

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