Les humains
La race humaine est la plus répandue des races. Ils sont de taille moyenne et de corpulence variable. Ils viennent du vieux continent d'Antonica. Le créateur des humains est inconnu à ce jour. Ils peuvent tout faire de façon correcte. L'alignement des humains est variable et ils peuvent commencer soit à Port-franc, soit à Qeynos. Leurs statistiques sont moyennes en tout.
Les caractéristiques humaines : |
force : 20 |
agilité : 20 |
résistance : 20 |
intelligence : 20 |
sagesse : 20 |
Les traditions humaines :
Nom | Effêt | Durée | Rechargement |
Clothier | +5 aux compétences de tailleur | permanent | |
Determination | +3% de puissance maximale | permanent | |
Domination | bonus de dommages | 3 minutes | 30 minutes |
Environmental Adaptability: Cold | +3% de résistance, de type froid | permanent | |
Environmental Adaptability: Heat | +3% de résistance, de type chaleur | permanent | |
Leadership | améliore la défense de la cible de +5 | 3 minutes | 30 minutes |
Metallurgy | +5 aux compétences de ferronerie | permanent | |
Perseverance | +5 en résistance | permanent | |
Physical Adaptability | +5 en défense | permanent | |
Tend Wounds | améliore la régénération de santé hors combat, +2 en force | 3 minutes | 30 minutes |
Histoire :
Pendant plusieurs jours, la Bataille du Defi fit rage sur les deux fronts. Les deux villes finirent par survivre mais au prix de centaines de vies. Les citoyens savaient aussi qu'ils n'avaient pas totalement vaincu leurs ennemis, ils les avaient juste repoussés.
C'est à cette époque qu'on entendit parler pour la première fois de la Parole du Tranquille. Son origine est incertaine, mais e qui est sûr, c'est que de nombreux mortels ont entendu les mots suivants dans leurs rêves : « Lorsque les ombres se briseront et qu'une pluie de feu tombera du ciel, cherche refuge dans les villes des hommes. »
Au début, on considéré les grondements des montagnes et les changements survenus dans la mer comme de simples anomalies. Au fil des années, la vérité s'imposa : Norrath entrait dans l'Age des Cataclysmes. Il y eut toutes sortes de catastrophes : séismes, inondations, et la fonte de Velious. Les mers deveinrent trop dangereuses pour voyager, et plusieurs sections du monde commencèrent à s'effrondrer dans les cavernes de Sous-Tunaria pendant cette époque de Fissure.
Puis un petit tremblement de terre provoqua l'entrée des eaux agitées dans une petite caverne formée par l'effrondrement de Sous-Tunaria. Le premier domino était tombé, et tout s'enchaîna ensuite très vite jusqu'à ce que les eaux en furie aient coupé Antonica en deux.
Les villes de Qeynos et de Port-Franc réussirent à survivre, chacune sur leur parcelle de l'ancienne Antonica. Qeynos appela son nouvel environnement « Nouvelle Antonica » tandis que Port-Franc déclaré que son nouveau continent s'appellerait « D'Lere ».
Comme si tous ces changements n'étaient pas suffisants, Lucline explosa soudainement. Quelques survivants qui virent la scène de leurs propres yeux furent aveuglés par la lumière au moment de l'explosion.
Cet évènement fut appelé « Le Fracassement ». Quelques jours après l'explosion, une pluie de rochers enflammés tomba sur Norrath. Des villages entiers qui avaient survécu à la Fissure furent totalement démolis ou brûlés.
Pendant plusieurs saisons, des rochers enflammés continuèrent à tomber du ciel en écrasant et en brûlant tout sur leur passage. C'était une époque sombre et dangereuse. Finalement, les mers et les cieux se calmèrent. Les citoyens de Port-Franc et de Qeynos se mirent à reconstruire leurs villes. D'autres races vinrent bientôt les rejoindre, à mesure que ceux dont les maisons et les terres avaient été détruites venaient chercher un refuge.
Avec l'arrivée de tant de personnes, les villes qui avaient été longtemps dirigées par les humains devinrent plus diverses. Et comme toujours, ce sont les humains qui se sont adaptés le plus vite à ces changements. Qui sait ce que l'avenir réserve à Qeynos et Port-Franc.
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