Le Norrathian Homeshow dans EverQuest II

Après une longue journée d'aventure, les Norrathiens ont besoin d'un endroit pour accrocher leurs chapeaux, les apprentis ont besoins d'ateliers créatifs pour pouvoir y bricoler, et les compagnons de guilde ont besoin d'un feu très chaud autour duquel ils peuvent se rassembler après un raid. Grâce aux nombreuses options d'artisanat et de décoration disponibles dans EverQuest II, il y a d'étonnantes maisons, salles de guilde et donjons qui ont été crées par des joueurs dans le jeu!

Cette semaine, nous partageons la créativité et l'innovation de Windseye du serveur Freeport. La maison s'appelle "Gate to Valhalla."

Voici la description de Windseye: Les bricoleurs Norrathiens ouvrent une mystérieuse porte et rencontrent un vieil ami. Trouvez votre voie à travers un chemin de lumière vers votre propre potentiel.

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Windeye commence son projet par "Oberis," un environnement hermétique magnétiquement avancé

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Salle de contrôle du réacteur. Ce système est en évolution et doit être tout le temps surveillé

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Transfert de puissance. Un conduit énergique et une série rouages qui transfèrent le courant au réacteur principal.

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Entretien robotique. Tous nos robots doivent être maintenus périodiquement. Cette installation est conçue pour fonctionner sur de nombreux modèles. Les robots peuvent être équipés de nouveaux bras et outils si besoin.

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Ceci est le réacteur principal d'"Oberis". Comme vous pouvez le voir ici, un mécanicien effectue un réglage critique.

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C'est le contrôle de la Porte. De là, toutes les entrées sont surveillées par l'ordinateur.

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Une dimension utopique vient d'être découverte.

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Lors de l'exploration de la « dimension utopique », les bricoleurs découvrent une grande salle.

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Un fragment éthéré d'Antonia Bayle transporte notre expédition à "Valhalla". Des scientifiques découvrent un événement extraordinaire concernant le «chemin de la Lumière au potentiel."

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Potentiel! Eureka! C'est notre propre avatar venu des cieux.

Merci à Windseye pour sa participation!

Source : http://www.everquest2.com/news/article?month=082012&id=2641

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