Notes de Mise à Jour du 20 Avril 2010

Voici les notes de de mise à jour du 20 Avril 2010 :)

GÉNÉRAL

  • Un problème qui empêchait d’attaquer une cible sauf si le joueur changeait de cible lorsque le joueur possède une creature a été fixé.

RECHERCHE

  • Tous les personnages sur votre compte peuvent maintenant effectuer des recherches en même temps.

COMMANDE USE ABILITY ON PLAYER

  • La commande /useabilityonplayer supporte maintenant des numéros de case pour les groupes et collectifs au lieu du nom du joueur.
  • Par exemple, pour lancer le sort Souffle persistant sur la 12ème personne du collectif tapez la commande suivante: /useabilityonplayer r12 Souffle persistant
  • Pour lancer le sort Souffle persistant sur la 3ème personne du groupe tapez la commande suivante /useabilityonplayer g3 Souffle persistant

 AVANCEMENTS ALTERNATIFS

  • Concentration : Marche de mort maintenant ajoute 10% de reduction de dégâts à En Marche lors de combat JCE et 5% de reduction de dégâts lors de combat JCJ.

QUETES

  • La quête “Les flammes qui ne meurent jamais” a été modifiée. Il n’était pas normal que vous ayez à vous rendre dans la bibliothèque plus d’une fois pour que la quète soit mise à jour. Les joueurs qui ont complété au moins une partie de ce stage devraient soumettre une petition pour que la quête soit mise à jour.
  •  OBJETS

    • Les objets Plastron en cuir d’équilibre divin et Veste d’équilibre divin ont maintenant l’effet Vigueur critique.

     LE LABO ABOMINABLE DE PERAH’CELSIS

    • La malediction Gel benthic dure maintenant 60 secondes au lieu d’être infinie.
    • La malediction de destruction d’Arkatanthis dure maintenant 20 secondes, ce qui donne au joueur plus de temps pour la retirer. Le maître de guerre et le destructeur benthic associés avec Arkatanthis ont reçu une légère reduction de santé.
    • Arkatanthis ne lancera plus les sorts malédiction de destruction ou gel benthic sur les joueurs combattant activement le maître de guerre benthic. Les joueurs subissant le sort malédiction de destruction ne seront plus choisis pour combattre le maître de guerre benthic.

     INNER Stronghold D’YKESHA

    •  
      • Les soldats à pied ykeshans laisseront tomber des perles de guerre ykeshanes lors des affrontements avec Le Général Uktap et les soldats d'Ykesha.
    Source : http://www.everquest2.com/news/read/current/1949

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