KARANA, le Gardien de la Pluie
Karana est l'alliée de Tunare et de Mithaniel Marr, et Bertoxxulous est son ennemi. Les disciples de Karana, le Gardien de la Pluie, croient en la puissance absolue des tempêtes. Ils vouent un culte au pouvoir régénérateur de la pluie, et respectent la force destructrice d'une tempête de sable ou d'un ouragan.
Les adeptes de Karana sont souvent des humanoïdes ruraux: fermiers, propriétaires de ranchs, chasseurs, ... Ils offrent refuge aux étrangers contre les éléments. Beaucoup d'entre eux vivent en nomades, voyageant là où les vents les emportent. Ils sont humbles et généreux et apprécient la force et l'honnêteté. Ils ne tolèrent aucun irrespect à l'égard de Karana ou de son travail, car ils savent que c'est seulement grâce à sa sagesse et sa bonté que Norrath n'est pas consummée par une tempête éternelle.
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VENERER KARANA
Allez parler à Askr [2336,38,1052], dans Timorous Deep, à côté de l'avant-poste sur la plage de Gorowyn.
Quêtes de dévotion
• Etablir un lien (niv. 20)
• Pas de Steppe parPas de Steppe (niv. 35)
• Eclats de Glace et de Feu (niv. 45)
• Bâtons et Pierres (niv. 65)
• Le Père des Tempêtes (niv. 75)
Bénédictions
Notes : toutes les bénédictions se lancent en 1,5 secondes, durent 10 minutes et ont un temps de relancement de 1 heure. La faveur dépensée permet d'obtenir 2 bénédictions.
Bénédiction |
Faveur |
Description |
Bénédiction de Refuge |
750 |
• Augmente l'encaissement contre tout dégât physique |
Bénédiction de Sérénité |
875 |
• Toutes les 6 secondes, augmente : la santé de 2.5% et la puissance de 1% |
Bénédiction de l'Orage |
1000 |
• Tout dégât reçu par une arme de mêlée à 10% de chance de lancer Rafale de Vent sur l'attaquant de la cible : assomme pendant 3 secondes ; les cibles épiques ont sont immunisées pendant 9 secondes, et la durée et réduite à 1 seconde ; toute attaque réussie a une chance de provoquer Tempête d'Eclairs sur la cible ; inflige 600 - 750 dégâts magiques |
Bénédiction de la Clairière |
1125 |
• Les chances de critiques sur les soins sont augmentées de 25% |
Bénédiction de la Tempête |
1250 |
• 5% des attaques à distance seront des attaques doubles |
MIRACLES
Miracles |
Faveur |
Durée |
Description |
Voile de Nuages |
1125 |
1 min |
• Diminue le gain de haine de 25% |
Tempête de Glace Inflexible |
1312 |
45 sec |
Dans la zone d'effet de 8 mètres de rayon: |
Orage Maléfique |
1500 |
- |
• La cible (épique) est Assommée et Renversée |
Tempête |
1687 |
30 sec |
• Le lanceur est immunisé contre l'Etourdissement, l'Hypnose, l'Enracinement, l'Etouffement, et l'Eblouissement |
Souffle de Karana |
1875 |
- |
• Ressuscite tous les membres décédés du groupe (max. 6) dans un rayon de 25 mètres, avec 15% de leurs Santé et Puissance |
RECOMPENSES & AVATAR
Familier et cape
Avatar de Karana : Avatar des Tempêtes
LES DIEUX NORRATHIENS | VENERATION & BENEFICES DU CULTE | CHOISIR SA DIVINITE | PROPHETES
- CHOISIR SA DIVINITE
- MITHANIEL MARR, le Porteur de Vérité
- QUELLIOUS, la Tranquille
- TUNARE, la Mère de Toute Chose
- RODCET NIFE, le Soigneur Primordial
- BRELL SERILIS, le Duc d'En-Dessous
- BRISTLEBANE, le Fripon
- KARANA, le Gardien de la Pluie
- SOLUSEK RO, le Prince Brûlant
- LE TRIBUNAL, le Conseil de la Justice
- CAZIC-THULE, le Sans Visage
- INNORUUK, le Prince de la Haine
- RALLOS ZEK, le Seigneur de Guerre
- BERTOXXULOUS, le Malade
- ANASHTI SUL, déesse de la Non-Vie
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