Les greloks
Ce sont des grenouilles bipèdes qui ne ressemblent à aucune autre race d'Antonica. Ils viennent de Gukta dans les marais d'Innothule. Le père des greloks est Mithaniel Marr, qui leur a insuflé la bravoure et acceléré leur évolution. Ils peuvent être de très bons mages, prêtres ou guerriers. Ils sont d'alignement bon et commencent dans la ville de Qeynos. Ils ont une sagesse, une force et une intelligence raisonnables.
Les caractéristiques des greloks : |
force : 16 |
agilité : 24 |
résistance : 20 |
intelligence : 20 |
sagesse : 20 |
Les traditions des greloks :
Nom | Effêt | Durée | Rechargement |
Astounding Leap | réduction de la menace, étourdissement et téléportation | 30 minutes | |
Cutaneous Neurotoxin | possibilité d'occasioner des dommages continus lorsque la cible est touchée | 3 minutes | 30 minutes |
Fervor of Marr | +5 aux compétences de ferronerie | permanent | |
Gills | respiration sous-marine | 3 minutes | 30 minutes |
Lower Temperature | soigne les affaiblissements de type chaleur (timer partagé avec Raise temp. et swamp denizen) | 30 minutes | |
Natural Acrobat | +5 en agilité | permanent | |
Raise Temperature | soigne les affaiblissements de type froid (timer partagé avec lower temp. et swamp denizen) | 30 minutes | |
Spontaneous metamorphosis | +2% de santé maximale, +1% aux résistance de type perforation, broyage et entaille | permanent | |
Swamp Denizen | soigne les affaiblissements de type poison (timer partagé avec Raise temp. et lower temp.) | 30 minutes | |
Zealotry of Marr | +5 aux compétences de metallurgie | permanent |
Histoire :
à venir...
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Très bien
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1 mars 2024
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