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09 août 2013 à 14:57 | Par Pantero | 0 commentaire
POPULATION / ZONE DE PROGRESSION

The Cavern of the Crustaceans

  • La zone fonctionne désormais sur une minuterie persistante au lieu d’une minuterie verrouillée.

 

OBJETS

  • La Sentinelle : les récompenses de la quête, Un cuisinier véreux, peuvent être désormais échangées.
  • Les cartes AA de respéc peuvent être désormais détruites.
  • « Vision de la Tranquille » persistera désormais dans la mort.
  • L’orbe de Theer ne pourra plus proc en combat JCJ.
  • Les « Grains célestes » sont désormais classés dans les objets fabuleux.

 

PERFECTIONNEMENTS

  • Tarte céleste et Gâteau céleste devraient désormais correctement accepter la pâte comme un de leurs composants.

 

LOGEMENT DE JOUEUR

  • Correction d’un problème durant lequel l’interface utilisateur du logement ne parvenait pas à s’ouvrir dans la zone d’une ville. L’interface utilisateur du logement peut désormais s’ouvrir quelle que soit la zone, cependant, des restrictions typiques s’appliquent quand il s’agit de pénétrer dans un logement.

 

COMPÉTENCES JCJ / AVANCEMENT ALTERNATIF

Équilibre de classe

  • Précision, Attaque directe et Multi-attaque se convertissent désormais plus favorablement en combat JCJ.

 

Guerrier

  • « Inflexible » guérrira les Berserks à hauteur de 50% et les Gardiens à hauteur de 100%, en combat JCJ.

 

Berserk

  • « Protection de Rage » protègera moins lors des combats JCJ.
  • « Frénésie du combat » dure désormais 20 secondes et peut être  dissipée en combat JCJ.
  • La quantité de santé de « Fureur de sang » a été légèrement réduite en combat JCJ.
  • Le seuil de déclenchement peau-de-pierre de Mur de force est désormais de 15% en combat JCJ.

 

Chevalier de l'ombre

  • « Échiner » procure désormais moins de guérison en combat JCJ.
  • « Lettre de sang » guérit désormais à hauteur de 50% par déclenchement en combat JCJ.
  • « Lettre de sang » draine désormais moins de santé, au groupe, quand elle est déclenchée en combat JCJ.
  • « Siphon à sang » détourne désormais moins de santé au groupe, quand il est lancé en combat JCJ.
  • « Siphon à sang » protègera désormais légèrement moins en combat JCJ.

 

 

CHAMP DE BATAILLE

Engrenages de Klakanon

  • La quantité de dégâts causée par le ballon meurtrier augmentera, désormais, plus rapidement.

 

 

ÉVÉNEMENTS EN DIRECT

Bricofest

Redd actualisera correctement la quête, Le rétameur réticent, même après avoir tiré tous ses boulets de canon.

07 août 2013 à 09:23 | Par Pantero | 0 commentaire
MODÈLES D’EXPLOITS DU PERSONNAGE
  • Les profiles de niveau basic incluent désormais des points de prestige d'artisanat.
  • Les joueurs peuvent désormais acheter des points AA de la même manière qu’ils sont obtenus dans le mode “Vue”, au lieu de devoir toujours les construire et créer un profile.

 

 

POPULATION / ZONE DE PROGRESSION

Arena of the Gods

  • Les esprits, qui apparaissent durant votre confrontation avec Drinal, devraient désormais disparaître, une fois que Drinal est vaincu.

 

Le légendaire Scornfeather Roost

  • Le fabuleux objet est plus facile à obtenir des mains d’Ibtinaya la méprisée.
  • Certains monstres dans la zone, dont les PNJs nommés, repèrent désormais la furtivité et l’invisibilité.

 

Le légendaire Clefts of Rujark

  • Certains monstres dans la zone, dont les PNJs nommés, repèrent désormais la furtivité et l’invisibilité.

 

 

LOGEMENT DE JOUEUR

  • Il se peut que vous ayez à payer des frais d'entretien pour utiliser le portail pour les équipements de maison de la salle de guilde.

 

 

 

OBJETS

  • Vous ne devriez plus perdre occasionnellement les améliorations de votre monture quand vous quitterez un combat dans les donjons.
  • La compétence « Perturbation » a été ajoutée au collier d'éclat torride.
  • Le proc sur l’Ancienne pierre d’âme orange possède désormais un processus interne de refroidissement de 5 secondes. L’effet a vu son efficacité réduite lors des combats JCJ.

 

 

CONSTRUCTEUR DE DONJONS

  • Le bouton « Quitter le donjon » vous mènera désormais correctement en dehors d’un donjon.

 

 

QUÊTES

  • Les vagues de Norrath : la quête actualisera de manière plus  fiable les membres du groupe en phase de validation.
  • Eaux de Norrath: Si un mercenaire accomplit le coup tueur sur le « portail de peur », ceci actualisera la quête de manière appropriée.
  • Les esprits de l’eau en colère dans «  Eaux de Norrath » devraient désormais réapparaître correctement, s’ils sont abandonnés.
  • Les quêtes qui s’actualisent dans la Kunzar Jungle devraient désormais présenter des régions d’intérêt.
  • Rune Brillétoile actualise désormais « Faire la lumière sur les projets des Sabres-de-sang » pour les personnages maléfiques.

 

 

ÉVÉNEMENTS EN DIRECT

Bricofest

  • Les apparitions produites par le contremaître bricoleur devraient être plus facile à séparer de leur chef.

Si vous vous trouvez dans « Klak'Anon: La requête de Redd » sans la quête «  Le rétameur réticent », vous vous verrez envoyer vers Steamfont.

01 août 2013 à 08:41 | Par Pantero | 0 commentaire
DARKNESS DAWNS

 

Contenu :

Malgré la victoire de l'armée du New Combine à Cobalt Scar, les oracles voient toujours un futur empli de chaos et de trouble.  Rejoignez à Scarstone le maréchal Vishra, éternel garde de la toute nouvelle Tear of Veeshan, un artefact qui pourrait bouleverser le cours de la guerre à jamais en ces temps de paix fragile.  Est-ce là le seul moyen d'éviter la fin du monde prédite dans la prophétie de la Fin des temps ?  Ceux d'entre vous qui ont terminé "Larme dans la grotte" sont invités à le découvrir !

 

Donjons légendaires :

  • Légendaires Clefts of Rujark (accessible par les Sinking Sands et les Pillars of Flame)
  • Légendaires Scornfeather’s Roost (accessible par les Sinking Sands et les Pillars of Flame)
  • Légendaire Prisme du Maître djinn (accessible par le "Portail du donjon légendaire" dans les Pillars of Flame)
  • Légendaire Pedestal of Sky (accessible par le "Portail du donjon légendaire" dans les Pillars of Flame)

 

Trois nouveaux collectifs d'avatars contestés : Affrontez trois nouveaux avatars contestés dans les Overlands - Prexus, Solusek Ro et Drinal !

 

Arena of the Gods : L'Arena of the Gods est un collectif qui permet à 24 joueurs de défier l'un des 9 avatars du jeu (dont les nouveaux avatars contestés disponibles avec cette mise à jour).  Dès que vous avez vaincu un avatar et que avez reçu votre récompense, vous pouvez recommencer le combat autant de fois que vous le souhaitez (il y a un délai de 3 jours entre les récompenses). Pour accéder à l'Arena of the Gods, rendez-vous à Port-Franc ou Qeynos.

 

Les modèles de progression de personnage sont maintenant disponibles !

Ils vous permettront de stocker jusqu'à 3 profils personnels pour votre personnage en ligne, et autant que vous le souhaitez sur votre disque dur !

L'avancement alternatif ne va pas disparaître pour autant ; il sera importé dans ce nouveau système. Les miroirs d'exploits vous permettront de sauvegarder votre profil actuel sur votre disque dur pour ensuite les charger dans le nouveau système.

Lorsque vous sélectionnerez un onglet AA dans la fenêtre "Développement du personnage & avancement alternatif", vous apercevrez une nouvelle boîte de sélection en haut à droite. Elle vous permet de choisir entre un modèle AA personnel ou celui suggéré par le serveur, ou bien de charger des modèles à partir de votre disque dur. Vous avez également de nouveaux boutons en bas à droite qui permettent de passer basculer entre les modes "Consulter" et "Préparer" et de "Valider" les profils que vous avez sélectionnés ou créés.

Le nouveau système fonctionne de la manière suivante :

  • Editer le profil personnel actuel : Pour éditer votre profil actuel, distribuez les points d'AA normalement. Cela vous fera passer automatiquement en mode "Préparer". Une fois que vous avez réparti vos points, cliquez sur le bouton "Sauvegarder". Choisissez l'emplacement personnel pour la sauvegarde (vous pouvez renommer l'emplacement si vous le désirez) et cliquez sur "Sauvegarder", qui validera les modifications sur votre personnage.
  • Choisir un profil différent personnel ou du serveur : Dans le menu de sélection, choisissez un nouveau profil personnel ou du serveur. Une fois sélectionné, vous pouvez soit le modifier, soit choisir le profil tel quel et cliquer sur le bouton "Sauvegarder". Choisissez l'emplacement personnel pour la sauvegarde (vous pouvez renommer l'emplacement si vous le désirez) et cliquez sur "Sauvegarder". Cliquez enfin sur "Valider" pour appliquer les modifications à votre personnage.
  • Sauvegarder un profil sur votre disque dur : Une fois que vous avez paramétré un profil, cliquez sur le bouton "Sauvegarder". Saisissez le nom du modèle qui identifiera le fichier. Ensuite, cliquez sur l'icône de disque pour sauvegarder le profil à la racine du dossier d'installation d'eq2. Le format du fichier de sauvegarde est le suivant : "CharacterName_TemplateName.aa".
  • Charger un profil depuis votre disque dur : Cliquez sur "Charger..." dans le menu de sélection. Une liste des profils détectés sur votre disque dur local s’affichera à l’écran. Une fois le profil chargé, vous pouvez le modifier à votre guise et cliquer sur le bouton "Sauvegarder". Choisissez l'emplacement personnel pour la sauvegarde (vous pouvez renommer l'emplacement si vous le désirez) et cliquez sur "Sauvegarder". Cliquez enfin sur "Valider" pour appliquer les modifications à votre personnage.
  • Si vous souhaitez créer à partir d'un modèle vierge, choisissez "Nouveau" dans le menu déroulant.

A droite de la fenêtre AA, vous verrez des icônes AA qui vous indiquent la chronologie des points AA du profil sélectionné et comment ils seront distribués. En mode "Édition", si vous cliquez sur l'une de ces icônes, vous repartirez de ce point (ce qui supprimera tous les points attribués sous cette icône).

Même si vous n'avez pas assez de points, vous pouvez les distribuer à l'avance sur votre profil. Ils seront assignés automatiquement quand vous prendrez un niveau !

N'oubliez pas de "Valider" les modifications de votre personnage si vous changez de profil ; sinon, elles seront réinitialisées quand vous changez de zone !

 

Nouveau système d'objectif quotidien ! Chaque jour, vous pouvez gagner un "jeton de point de loyauté" en terminant deux tâches quotidiennes de la liste disponible. Consultez votre journal dans le nouvel onglet "Objectifs quotidiens" pour plus d'informations sur les tâches disponibles. Des marchands spéciaux à Port-Franc et Qeynos accepteront ces jetons et vous les échangeront contre des objets uniques.

 

 

GÉNÉRAL

  • Mise à jour de l'Armure de nouveau personnage ! Les armures de départ (nouvelle ou héritée) ont été placées dans des coffres à côté des entraîneurs de classe.

 

 

PROGRESSION DE ZONE / POPULATION

Général

  • Les sages dans les villes possèdent dorénavant le Livre du Sacrifice, le Livre de la Puissance et le Livre des Épreuves, pour ceux qui auront terminé les quêtes associées.

 

Halas

  • L'entraîneur Hawk Dunlop à Frostfang Sea ne donne plus de conseil sur les élémentaires qui attaquent Darklight Woods.

 

  • Chelsith : L'Ancient Vault
    La boucle "nécessite seigneur bestial" quand vous frappez Murmaz le croyant alors qu'il a activé Barrière glaciale a été supprimée.

 

Cobalt Scar

  • Les plantes ne devraient plus réapparaître au même endroit que l'othmir en convalescence pendant la quête Soin récurrent.

 

Port-Franc

  • Kaherdin Surechest a été déplacé dans une autre cellule de la Maison de la Milice de Port-Franc, pour éviter tout conflit avec un shaman de Kor fatigué.

 

Siren’s Grotto : Dissension [Collectif]

  • Suzerain Talan : Armure paralysée affiche à présent la bonne réduction de dégâts qu'elle confère. Problème d’affichage uniquement, aucune modification supplémentaire n’a été apportée à la réduction de dégâts.

 

L'antichambre de l'automate [Défi duo]

  • Les rapprochements de couleur de K'zan's affichent les icônes pendant un laps de temps plus précis. La fonctionnalité n'a pas été modifiée.

 

 

LOGEMENTS DES JOUEURS

  • Ajout de la nouvelle catégorie d'objets "Histoire locales". Une maison ne peut avoir qu'1 objet avec la catégorie "Histoires locales".

 

 

PERFECTIONNEMENTS ARTISANAUX

  • La recette dépôt personnel bricolé permet à présent de créer une version plus grande du dépôt personnel bricolé.
  • Vous pouvez fabriquer de nouveaux dépôts personnels bricolés ! Les recettes pour les fabriquer ont été ajoutées au groupe de recettes "dépôt personnel bricolé".
  • Les effets de préservation matérielle ne fonctionnent plus lorsque vous fabriquez les insignes des profondeurs.
  • La recette du miroir des exploits réfléchis a été modifiée pour créer un Miroir poli.  Cela permet de créer un miroir normal que vous pouvez vendre.  L'échange de AA est maintenant géré entièrement par le système de modèle de progression du personnage.

 

 

MERCENAIRES

  • Ajout de la commande /useabilityonmerc qui fonctionne de la même manière que /useabilityonplayer, mais qui essaye d'utiliser l'aptitude sur le mercenaire du joueur (ou le mercenaire lui-même, si indiqué directement).

 

 

APTITUDES / AVANCEMENT ALTERNATIF

Général

  • Suppression des restrictions de niveau pour les avancements alternatifs. Vous pourrez accéder à toutes les aptitudes quand vous aurez atteint le niveau 10.
  • Les affaiblissements qui réduisent l'encaissement réduisent à présent encore plus les chances d'absorber complètement les sorts de joueur.
  • Les compagnons de feu factice ont maintenant plus de chance d’infliger des dégâts critiques.

 

Mage

  • Maîtrise des racines augmente désormais la durée des racines de 6% par rang au lieu de 2 secondes par rang.

 

 

APTITUDES JcJ / AVANCEMENT ALTERNATIF

Seigneur bestial

  • Les seigneurs bestiaux peuvent à présent apprivoiser un bienfaiteur exotique, l'ours "brunepeau de cobalt", à Cobalt Scar !

 

Brigand

  • En combat JcJ, Jurer peut maintenant dissiper les augmentations de Complètement gelé et Aura toxique.

 

Fier-à-bras

  • En combat JcJ, Taquiner peut maintenant dissiper les augmentations de Complètement gelé et Aura toxique.

 

Druide

  • En combat JcJ, Symbole serein peut maintenant dissiper les augmentations de Complètement gelé et Aura toxique.

 

Mage

  • En combat JcJ, Absorption magique peut maintenant dissiper les augmentations de Complètement gelé et Aura toxique.

 

 

QUÊTES

  • Nouvelles quêtes d'héritage :  Les aventuriers de niveau 95 peuvent commencer leur périple à Siren’s Grotto - Étreinte séduisante (Solo).  Aidez à restaurer les Eaux de Norrath, et vous serez récompensé !
  • La Guerre de Skyshrine : Ne jamais perdre ses ennemis de vue - La catégorie a été définie comme une quête de signature.
  • Opérations minières des Ry'Gorrs - La zone de recherche du tonneau est maintenant indiquée en surbrillance sur la carte.
  • Magn-œufique - Les zones associées à la quête sont indiquées en surbrillance sur la carte.
  • Magn-œufique - Pénétrer dans le village Goahmari avec des montures volantes déclenchera l'embuscade prévue.
  • En fuite - Tout le groupe reçoit maintenant une mise à jour quand vous trouvez la liaison mystérieuse.
  • Les terres qui surplombent - Le journal des quêtes vous indique maintenant que vous devez parler au maréchal Vishra dans les Withered Lands pour terminer cette quête.
  • Petit Tarby perdu – Vous avez dorénavant plus de temps pour réagir aux loups affamés après voir parlé à Tarby. Tarby peut également survivre un peu plus longtemps s'il est attaqué.
  • Chercher Kenjedeau le contrôleur - Le journal des quêtes vous indique précisément où se trouve Kenjedeau.
  • Par-dessus la tête - Gallie sait à présent que le saliraptor est à côté d'elle pour la dernière étape de la quête.
  • Les PNJ sur les docks des Kylong Plains offrent à présent les permis aux joueurs, jusqu'au niveau 85.
  • Soldats perdus - Les soldats des Combinaisons blessés ne peuvent plus être hélés quand vous retournez au camp en courant.
  • Temps imprévu - Les fermiers alviens ne donneront plus de mises à jour multiples.
  • La main cassée - Agression <démon intérieur> est maintenant signalé comme une quête.
  • Vous pouvez de nouveau valider Conflit parmi les Kobolds.
  • "Articles rénovés", "Restes d'un traître", et "éclats de l’Œil de Marteau-Tempête" - Les joueurs qui ont supprimé puis rajouté la quête "Le Marteau-Tempête" peuvent répéter les éléments ci-dessus après les avoir terminés.
  • Le Livre du Sacrifice confère à présent un objet de maison "Livre du Sacrifice".
  • Le Livre de la Puissance confère à présent un objet de maison "Livre de la Puissance".
  • Le Livre des Épreuves confère à présent un objet de maison "Livre des Épreuves".

 

 

OBJETS

  • Le Manteau des vipères a maintenant un meilleur rendu visuel.
  • Vous devez être niveau 4 pour activer toutes les potions de vitalité et les babioles.
  • Conversion psionique s'arrête quand les cibles meurent, plutôt que de passer sur le lanceur.
  • Vous pouvez invoquer et révoquer les montures dans les donjons (comme avant, la monture sera invisible et elle ne conférera aucun bonus de vitesse dans les donjons).

 

 

OBJETS JcJ

  • Les marchands de Champion's Respite demandent moins de marques du néant pour leurs marchandises.
  • Vous pouvez acheter du nouvel équipement JcJ Porteur de chaos à Champion's Respiste !
  • Vous pouvez à présent améliorer l'équipement JcJ Impérial en équipement Porteur de chaos !
17 juillet 2013 à 09:18 | Par Pantero | 0 commentaire
POPULATION / ZONE DE PROGRESSION

Le Palace de Sabaron

  • Récolter le "?" brillant dans le Palace de Sabaron devrait désormais, si vous possédez un niveau de 90 ou plus, vous transmettre un objet.

 

Le Poet's Palace : Retour

  • L’événement Anneau au quatrième étage de la zone est désormais résolu. Tous les PNJ à affronter devraient désormais apparaître comme il se doit.
06 juin 2013 à 08:24 | Par Pantero | 1 commentaire
POPULATION / ZONE DE PROGRESSION

Cobalt Scar

  • Les collections aériennes dans Cobalt Scar ne devraient plus apparaître dans des endroits inatteignables.
  • Salton l'immortel dans la Grotte de l'angoisse ne se lèvera plus et n’attaquera plus si le joueur est engagé dans la quête de perfectionnement, "L'Espoir renaît", dans laquelle l’objet, la "Potion de reconnaissance othmir" est utilisée par le personnage du joueur.

 

La court d’Al'Afaz

  • Evac vous emmènera désormais au début de l’instance au lieu de vous faire transiter par Pillars of Flame.

 

Le Bas-Faydark

  • Le Grand maître, Lu Sun, ne méditera plus sous le rocher une fois que vous serez revenu pour accomplir la quête qu’il vous a transmise.

 

Freeport

  • Cipius Abito le ravitailleur ne vérifiera plus si vous appartenez à la bonne faction pour vous vendre certains objets.

 

OBJETS

  • La Manchette de Volnoir corporel ne s’activera plus aléatoirement en combat JCJ.
  • Le sort de la monture de Freeblood "Nuée de chauve-souris" est désormais une monture, accessible à partir de la fenêtre des montures. En outre, la quête pré-requise ne l’est plus et ce pour accéder aux montures volantes. Voler ne reste possible qu’aux personnages de level 85 et plus.
  • Le poignard de l’aveugle affichera désormais sa véritable apparence.
  • Les Robes éthérées du Faucheur d'argent génèrent maintenant 10% de rafale quand elles sont portées correctement.

 

QUESTS

  • Distraction et Destruction – Après avoir fait sauter les barils, la quête n'exigera plus aux joueurs de devoir attendre de nouveau pour refaire sauter les barils.

"Boissons puissantes" est maintenant optionnel dans la série de quêtes de Cobalt Scar. Si vous décidez de la passer, vous ne serez pas en mesure de la réaliser de nouveau. Cependant une version de quête à répéter sera disponible à partir d'un medic othmir trouvé près de Salt camp de Breeze.

01 mai 2013 à 13:19 | Par Pantero | 3 commentaires
EverQuest II

Les Cicatrices des Éveillés sont en ligne !

Toujours vigilants, les Norrathiens marchent ensemble sous le drapeau de l'armée New Combine, dans les profondeurs du périlleux continent de Velious.

Finalement, l'armée a percée les frontières de la région connue sous le nom de Cobalt Scar - une majestueuse et luxueuse région tourmentée. Et dans les passages sombres des montagnes environnantes, les habitants de Siren's Grotto vous attendent.

Les premières nouvelles en provenance de Cobalt Scar concernent les tribus Othmir qui ont succombé à un sort malheureux qui maintenant menace tout le monde. Un examen plus approfondi dans la zone a révélé la présence de la Légion des Éveillés, une force du mal qui a décimé les Dragons de la légendaire ville de Skyshrine.

A proximité, dans les profondeurs aquatiques de Sirens Grotto, invisible par les marche-terre pendant des années, il est dit que les cavernes recèlent de secrets qui leur sont propres. Et les séduisantes sirènes sorcières connues sous le nom des sœurs de Darkwater n'abandonneront pas ces secrets aussi facilement.

Entre-temps, la prophétie de la Fin des temps  se dessine avec sa promesse de voir Kerafyrm, le dragon le plus maléfique et le plus puissant de Norrath, apporter une fin violente au monde. Les héros de tous les coins de Norrath sont appelés à explorer cette nouvelle terre de Velious et à se battre pour l'avenir de tous.

Caractéristiques:

  • Nouvelle zone terrestre, Cobalt Scar: Comprend une nouvelle ligne de quête et de nouvelles collections
  • Nouveau donjon, Siren's Grotto: Comprend des défis solos, groupes et des raids
  • Nouvelles quêtes d'Artisanat
  • Nouvelles tâches quotidiennes d'apprentis Artisan
  • Mises à jour de certaines classes basées sur les feedbacks des joueurs
  • Mises à jour des récompenses JcJ

Pour atteindre Cobalt Scar, appelez le dompteur de griffons de Combine situé sur les quais de Great Divide ou celui qui se trouve près de l'entrée des Withered Lands!

EverQuest II