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21 janvier 2015 à 10:15 | Par Pantero | 2 commentaires
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C'est une nouvelle année et cela veut dire que nous avons d'incroyables nouveaux objets venant du Player Studio à ajouter à la boutique. Mais ce ne sont pas juste des objets ordinaires ; ce sont des objets Player Studio qui ont créés par des joueurs comme vous ! Ces joueurs artistes ont durement travaillé pour créés des accessoires et des objets de maisons très impressionnants pour leurs chers camarades Norrathiens !

Nouveaux Boucliers
Cherchez-vous un moyen d’impressionner vos alliés et intimider vos ennemies ? Ces nouveaux boucliers seront la pièce manquante parfaite pour mettre en valeur votre set d’armure. Avec cinq styles à disposition, il y’en a pour tous les goûts !

Kite of the Hare par Bunnymitts

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Vous préférez la forme intéressante d’un écu ? Vous aimez les boucliers vifs qui vous font remarquer dans la bataille ? Alors cet écu du lièvre est pour vous ! Il est disponible pour seulement 250SC.

Draconic Damage Shield par Rollen

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Affichant le profile féroce d’un dragon, le Bouclier Draconique devrait être une marque reconnaissable pour tout aventurier. Disponible pour seulement 500SC.

Diseased Defender par Rollen

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Vous aimez les objets maléfiques ? Montrez avec fierté votre côté sombre avec ce bouclier disponible pour 400SC.

Tower Shield of the Tidal Lord par Rollen

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Vous cherchez un bouclier dont la décoration captivera l’attention de vos ennemies ? Pourquoi ne pas essayer ce bouclier pour 500SC ?

GnomeSmasher par Rollen

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Est-ce que vous êtes plutôt du style traditionnel ? Rollen à ce qu’il vous faut une fois encore avec son bouclier écraseur de gnome. Disponible pour 400SC.

Nouvelles Armes

Crumbling Wand par Bunnyvest

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Vous cherchez une nouvelle baguette pour compléter cos accessoires magiques ? Cette baguette est disponible pour 500SC !

Crumbling Short Sword par Bunnyloafers

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Cette épée courte irait à ravir sur un éclaireur ou un combattant. Disponible pour 400sc.

Undying Heart par NS6

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Vous cherchez une arme un peu plus sinistre ? Ce bâton est disponible pour 500SC

Staff of the Inferno par IceSy Designs

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Vous ne pouvez pas vous tromper en choisissant les fameux thèmes du feu ou de la glace ! Ce superbe bâton de feu est disponible pour 400SC.

Objets de maison

Arched Flagstone Fence and Post by IceSy Designs

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Si vous voulez entourer un espèce privé comme un jardin ou autre, ces murets vous conviendront parfaitement! Le muret est disponible pour 100SC et le poteau pour 75SC .

Gorowyn Estates Door by Jerry Dechant

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Cette porte personnalisée est disponible pour 350SC et a été conçue pour correspondre aux ouverture des maisons de Timorous Deep.

Plush Leather Furniture by Jerry Dechant

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Les meubles suivants sont disponibles individuellement : Plush Leather Bar Stool 150SC, Plush Leather Chair 350SC, Plush Leather Loveseat 350SC, Plush Leather Ottoman 250SC, Plush Leather Sofa 350SC.

Stretch Out and Wait by Neko Zero

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Ce très joli tableau est disponible pour 350SC

Traveling Salesman Wagon by Jerry Dechant

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Cette caravanne de marchand stylisée est disponible pour 350SC.

Elfin Furniture by Jerry Dechant

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Chaque pièce est disponible pour 350SC : Elfin Dining Chair, Elfin Bookcase, Elfin End Table, Elfin Dining Table, et Elfin Coffee Table.

Rose Stained Glass Lighting by IceSy Designs

Voulez-vous ajouter une touche élégante à votre décor avec d'élégans luminaires qui changeront l'atmosphère de la pièce ? Voici deux luminaire à thème disponible seulement pour 200SC chacun.

Rose Stained Glass Wall Sconce

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Rose Stained Glass Chandelier

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Starfish Bundle by Neko Zero

Ces magnifiques étoiles de mer sont parfaites pour décorer un aquarium ou vos plages privées du Vale ou du Refuge. Elles sont disponibles en pack pour 500SC ou séparément pour 150SC chacune. Le pack inclut une de chaque : Starburst Starfish, Common Starfish, Titanic Starfish, et Luclin Starfish.

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Vous voulez en savoir plus sur la création d'objets qui peuvent se retrouver dans Norrath ? Vous pouvez vous rendre sur la pageEverQuest 2 Player Studio ou sur le forum Player Studio
Pour les aspirant designers, c'est une chance de commencer la création d'un portfolio professionnel. En plus de la gloire d'avoir un objet à vous dans le jeu portant le nom de son créateur, SOE partage 40% des profits nets avec les artistes qui ont crées les objets !
30 août 2013 à 11:33 | Par JiMi | 5 commentaires

Un Week-end Double XP est en cours depuis ce matin jusqu'à Lundi compris.

Ce bonus s'applique à l'expérience d'aventure, de craft et de guilde.

Bon farm !

 

29 août 2013 à 14:59 | Par JiMi | 19 commentaires

SOE a annoncé une vague de licenciement hier. Les départs sont estimés entre 70 et 90 personnes.

Les équipes d'EverQuest II, de FreeRealms et de DCUO sont les plus impactées vraisemblablement.

26 août 2013 à 10:15 | Par JiMi | 41 commentaires

Dans le but de séduire les anciens joueurs d'EverQuest II, SOE souhaite mettre en place les personnages Héroïque. Ces personnages seront niveau 85 instantanément et gratuitement, mais pas seulement ...

16 juillet 2012 à 10:23 | Par Pantero | 1 commentaire

Nous sommes heureux de vous présenter officiellement cinq nouveaux membres de l'équipe de développement d'EverQuest II!

EverQuest II

Nom: Abby "Ahma" Watt
Position: Producteur Associé
Mon travail: En tant que producteur associé, mon travail consiste à coordonner tous les développeurs de l'équipe, ainsi que différents départements au sein de SOE, pour faire en sorte que tout le monde ait tout ce dont il a besoin pour faire son travail. Au final c'est une charge de travail énorme qui comprend différentes tâches comme beaucoup de documentation, réunions, et de choses comme ça. Je m'occupe aussi de choses comme juger les finalistes du concours du Constructeur de Donjons, mettre les 4 donjons gagnants sur chaque serveur et de travailler avec les développeurs sur la production du SOEmote.


EverQuest II

Nom: Chris "Chrol" Garlick
Position: Associate Game Designer
Mon travail: Je suis encore relativement nouveau dans l'équipe, donc je fais un peu de tout, tout en apprenant les bases du design. Ce "un peu de tout" comprend nommer et ajouter des objets, peupler les zones, créer des collections, écrire et mettre en œuvre des quêtes, relire les commentaires et rapports de bug (et corriger ceux que je peux), et traîner sur les forums. En espérant que vous avez tous apprécié ce que j'ai fais jusqu'à présent, et je ferai de mon mieux pour garder un contenu créatif, original, et surtout, amusant !


EverQuest II

Nom: Kenneth "Terrogaunt" Roecks
Position: Programmeur Assistant
Mon travail: Je suis dans l'équipe de codage depuis quelques mois maintenant et déjà dans le vif du sujet. En tant que codeur, je suis responsable de fonctionnalités telles que les icônes de Cible des quêtes, le mode d'attaque automatique, et les boutons de babiole des quêtes en plus des tâches habituelles de codeur pour que tous les bugs que nous trouvons soient éliminés. Le champ d'application de codage peut être une quelque chose aussi simple que de s'assurer que deux éléments de l'interface utilisateur soient correctement alignés de sorte que les informations envoyées à votre personnage soient correctes. En plus des fonctionnalités auxquelles les joueurs sont confrontés telles que celles que j'ai déjà mentionné, nous sommes également responsables de faire en sorte que les concepteurs disposent de tous les outils dont ils ont besoin pour construire le jeu que vous connaissez et aimez.


EverQuest II

Nom: Kevin "Kuamilia" Bailey
Position: Programmeur Assistant
Mon travail: Mon travail consiste à créer et modifier le code d'EverQuest II pour corriger divers bugs qui apparaissent et ajouter de nouvelles choses cool au jeu! J'aide sur diverses tâches qui pourraient nécessiter une personne additionnelle. Lorsque je ne travaille pas en tant qu'apprenti, je travaille au service client d'EverQuest II pour répondre aux pétitions en tant que GM. Je suis très excité de me joindre à un groupe génial et plein de connaissance, et je suis impatient de vous apporter de nouvelles choses amusantes à apprécier dans Norrath!


EverQuest II

Nom: Stephen Bokkes
Position: Designer supérieur
Mon travail: Ayant tout récemment rejoint l'équipe d'EQ2, j'ai principalement travaillé sur le design du contenu. Ma tâche principale se concentre sur ​​la narration - pas seulement sur ​​l'histoire elle-même, mais aussi sur la façon dont on la raconte. Les quêtes, le dialogue, les personnages, et la conception de l'environnement sont tous des moyens que nous utilisons pour raconter des histoires dans le jeu. Mon travail consiste à aider à écrire, revoir et modifier ce contenu.