Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 
09 janvier 2015 à 07:28 | Par Pantero | 2 commentaires
[IMG]

Vous êtes en train de monter une armée de personnages de niveau 100 ? Vous voulez voir cette barre d'exp monter plus vite ? Bonne nouvelle ! Nous commençons l'année avec un GROS bonus d'expérience ce weekend !

Qu'il y a-t-il de mieux que de qu’un weekend bonus de 100% (double) d’expérience ? Un weekend bonus à 150% ! A partir de vendredi 9 janvier à 19h jusqu’à lundi 12 janvier 9h, tous les membres All Access recevront un bonus d’expérience de 150% !

Quels personnages allez-vous monter de niveau ce weekend ? Nous aimerions beaucoup voir des images de vos aventures dans Norrath, n’hesitez pas à les partager avec nous dans ce sujet ou sur Facebook et Twitter !

Vous voulez profiter de cet énorme bonus d’expérience ce weekend ? Devenez membre dès maintenant !
07 janvier 2015 à 10:21 | Par Pantero | 0 commentaire
GÉNÉRAL
  • Les marchands de loyauté vendent à présent des armures, des armes et des objets de maison inédits, ainsi qu'un pack contenant des objets ramassables aléatoires.
  • Correction d'un problème entraînant par deux fois l'activation des effets de particules sur les Aerakyns.


PROGRESSION DE ZONE/POPULATION
Mer tranquille/Phantom Sea
  • Les joueurs qui ont tué un PNJ nommé dans la Mer tranquille ou la Phantom Sea ne pourront plus voir ou tuer le même PNJ pendant 2 heures.

Precipice of Power [Collectif]
  • Les réactifs et protections devraient à présent pouvoir contrer les sorts infligeant des dégâts sur la durée d’Armoloch épouvantable de fléau et d'Armoloch épouvantable de corruption.
  • Les sorts d'Armoloch épouvantable de fléau et d'Armoloch épouvantable de corruption infligeant des dégâts sur la durée ne devraient plus interrompre la furtivité.

Brokenskull Bay:Bosun's Private Stock [Événement héroïque]
  • Les dégâts de Balafre empoisonnée ont été légèrement diminués.
  • Le gardien des œufs Varogg ne devrait plus se réinitialiser aléatoirement lorsqu'il quitte les joueurs en se téléportant.

Ossuary of Malevolence
  • Le délai de lancement de Fléau de charognards est maintenant de 2 secondes (1 seconde auparavant).

Ossuary:Sanguine Fountains [Héroïque].
  • Vaincre le dernier boss garantit désormais un accessoire ou une pièce d'armure après chaque combat.

Ssraeshza Temple:Inner Sanctum [Héroïque]
  • Vaincre le dernier boss garantit désormais un accessoire ou une pièce d'armure après chaque combat.


APTITUDES/AVANCEMENT ALTERNATIF
Général
  • Correction d'un problème qui permettait d’inscrire les anciens sorts de niveaux 80 à 100 sans l’aide d’un Grandmaître.Un Grandmaître n’est plus nécessaire pour inscrire les sorts anciens de niveaux inférieurs.

Rôdeur
  • Attaque faucon dure à présent plus longtemps au niveau Grandmaître.


QUÊTES
  • Vous ne pouvez terminer les quêtes de Catalogage de Vesspyr qu'une fois toutes les 10 heures, mais elles devraient conférer bien plus de statut.
03 janvier 2015 à 09:18 | Par Pantero | 8 commentaires
[IMG]
On est en Janvier et le Gorowyn City Festival et la Course Aether sont les endroits parfaits pour commencer les festivités du nouvel an. Vous pouvez visiter le festival itinérant des Mers Lointaines et profiter de quelques quêtes amusantes, d’objets et des courses !

[IMG]

Chaque mois une ville différente est choisie pour accueillir cet événement pendant une semaine ; Gorowyn, kelethin, Neriak, Qeynos, Freeport et la Nouvelle Halas auront tour à tour la chance d’avoir leur propre version de ce festival. Puisque Gorowyn accueille l’évènement ce mois-ci, vous devrez vous diriger vers Timorous Deep pour trouver les festivités locales. Chaque vile a ses propres quêtes de collection et celle de Gorowyn vous donnera une boîte-aux-lettres dans le même thème que la ville pour votre maison !


Vous pouvez également visiter le marchand du festival et acheter différentes marchandises avec vos Jetons de Ville ! Parmi les récompenses disponibles pendant les festivités il y a des rafraichissements, des objets de maisons et des tenues. Beaucoup de ces objets sont spécifiques à la ville donc ne manquez pas votre chance de les obtenir !

Le festival de ville a commencé le 1er Janvier et se terminera le 8 janvier à 9h. Le festival ne vient à Gorowyn que deux fois dans l’année, ne le manquez pas !

Pour plus d’information sur les festivals et leurs récompenses vous pouvez visiter les guides de nos fansites :
13 décembre 2014 à 10:50 | Par Pantero | 8 commentaires
Bonjour Norrath !

Nous sommes heureux d'annoncer un ajout à notre système Alternate Advancement (AA) qui sera disponible la semaine prochaine. Cela fait déjà quelques temps que nous voulions améliorer le gain des AAs pour qu'il soit plus en accord avec la progression naturelle d'un personnage (et non pas deux mécaniques de gain de niveaux différentes). En plus de cela, nous sommes également conscients que la barrière des 280AAs au niveau 90 n’est pas « fun » même si elle est nécessaire pour que nous puissions équilibrer la partie haut niveau du jeu pour tous les joueurs.

Dans l’intérêt du fun et pour améliorer le développement des personnages, nous allons donc ajouter le jeudi 18 décembre un système qui accordera automatiquement des AAs de la manière suivante :

1. A partir du niveau 10 jusqu’au niveau 90 :
  • 5 AAs accordées lors du passage au niveau 10
  • 3 AAs pour chaque niveau (16, 17, 18, etc.)
  • 2 AAs bonus en plus tous les 5 niveaux (15, 20, 25, etc.)
  • 3 AAs bonus au niveau 90 (pour un total de 8 !)
2. Les joueurs gardent leurs AAs utilisées ou mises de côté et recevront automatiquement jusqu’à 280AAs au niveau 90 ou avant.

3. Les AAs ne sont plus accordées de manière automatique quand les joueurs ont 280 AAs au niveau 90 ou avant. (Les joueurs peuvent toujours gagner des AAs de manière normale)

4. Le pack 280AA disponible dans la boutique sera augmenté à 320AAs et utilisable au niveau 10.

5. Les joueurs qui ont des objets « Touch of the Steward » non utilisés (donnés avec l’expansion Chains of Eternity) pourront maintenant les utiliser au niveau 10.

6. Tous les personnages seront mis à jour vers ce nouveau système et recevront les AAs données pour les prises de niveaux.
  • Exemple : un personnage de niveau 48 recevra 133AAs avec le nouveau système. Si un personnage de niveau 48 est en dessous de 133AAs quand nous lançons le nouveau système, il en aura maintenant 133. S’il en a plus de 133, ses AAs ne changeront pas. Dans les deux cas, ce personnage recevra 3 points au niveau 49 et 5 points au niveau 50.

Nous sommes impatients de voir arriver cette mise à jour le jeudi 18 décembre et nous vous remercions pour votre soutien continu !
13 décembre 2014 à 10:41 | Par Pantero | 0 commentaire
[IMG]


Salutations Norrathiens !

On est déjà en décembre et cela veut dire qu'il est temps de se préparer pour Frostfell ! Etes-vous prêt à tailler vos sapins, revêtir des vêtements festifs ou vous aventurer dans les Wonderlands ? Envoyer une image au Concours de Photos de Frostfell de ce mois qui montre ce que vous faites pour célébrer la fête la plus joyeuse de Norrath !

Toutes les photos doivent être envoyées avant le 19 décembre à 1 heure du matin. Cinq gagnants seront choisis aléatoirement et recevront 1 000 SC.

Nous attendons avec impatience de voir comment vous célébrez Frostfell. Passez de bonnes fêtes !
13 décembre 2014 à 10:34 | Par Pantero | 0 commentaire
Salutations Norrathiens,

Nous avons ajouté, il y a trois ans de cela, le système de Créateur de Donjon à EverQuest 2. Durant tout ce temps vous l'avez tous utilisé pour créer d'incroyables donjons à explorer, en apportant votre touche personnelle au monde de Norrath à l’intérieur de vos propres instances. Nous avons été plus qu'heureux de voir toute la créativité de la communauté et c’est ce pour quoi nous avions ajouté cette fonctionnalité au jeu.

Malheureusement, certains joueurs ont aussi détourné le Créateur de Donjon pour outrepasser l’aventure et gagner de l’expérience rapidement sans risques. Pire encore, ces mêmes joueurs se sont souvent plains par la suite que le jeu n’offrait pas de challenge puisqu’ils avaient obtenu le niveau maximum dans le Créateur et qu’il n’y avait donc plus de challenge dans le reste du jeu. En plus de cela, les joueurs qui ont pris des niveaux via le contenu au lieu du Créateur de Donjon se sentaient floués parce qu’ils n’avaient pas exploité ce système alors que leurs amis étaient déjà niveau max.

La solution est facile à identifier. En somme, Le Créateur de Donjon est trop facile à exploiter pour obtenir de l’expérience. Nous pourrions passer du temps à soutenir et développer des systèmes pour rendre le créateur de donjon non-exploitable mais nous préférons passer ce temps à créer de nouveau contenu et de nouvelles aventures disponibles pour tous les joueurs et non pas uniquement les proportion plus petite de joueurs intéressés par le Dungeon Maker.

Donc, pour résumer, nous désactivons l’expérience pour le Créateur de Donjon mardi prochain. Cela restera un outil créatif exceptionnel pour le housing et la communauté de décorateurs afin qu’ils puissent s’exprimer mais sa capacité à être exploité pour outrepasser le reste du jeu sera supprimée. Quand ce changera s’effectuera, nous enlèverons tous les donjons déjà publiés pour que les joueurs qui ont des donjons créatifs puissent les republier afin qu’ils soient plus facilement visibles.

Nous comprenons entièrement que ça puisse irriter certains d’entre vous qui se sont habitués à avoir ce bouton à expérience mais ce n’est pas le jeu que nous désirons créer ni l’expérience de divertissement qu’un bon MMORPG essaie d’offrir.
Les meilleures récompenses devraient toujours êtres dans le contenu actuel parce que c’est là qu’est ce que nous avons de mieux à offrir. C’est aussi pourquoi nous avons effectué des changements récents sur l’expansion Altar of Malice pour soutenir le contenu Solo, Héroïque et contesté. Les récompenses ont également été augmentées dans ces zones.

Voici le détail de ces changements :

- Le jeudi 11 décembre nous avons mis la fonctionnalité Dungeon Maker (Créateur de Donjon) à 0 SC (gratuit) dans la boutique

- Mise à jour de Mardi 16 décembre :
  • Plus d’expérience dans le Créateur de Donjon
  • Les récompenses Marques de Donjon seront supprimées
  • Les objets de décoration standards seront disponibles gratuitement dans la boite à outil du créateur de donjon et seront supprimés de la boutique
  • Tous les donjons fait avec le créateur de donjon ne seront plus publiés pour que les donjons centrés sur la décoration puissent être republiés et plus visibles (sans êtres noyés dans les donjons crées pour l’expérience)
  • La catégorie Créateur de Donjon dans la boutique sera toujours présente pour l’instant pour que les joueurs puissent dépenser leurs Marques restantes
  • La fonctionnalité Créateur de Donjon sera gratuite pour tous les joueurs, faisant partie de l’expérience Free to Play.

Ce changement est nécessaire pour le bien du jeu. Nous espérons que vous comprendrez.

Merci.